### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+3 冒険者+敏捷 2d+15+3 冒険者+筋力 2d+15+3 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+2 冒険者+精神 2d+15+2 スカウト技巧 2d+15+3 スカウト運動 2d+15+3 スカウト観察 2d+15+2 セージ知識 2d+5+2 ライダー運動 2d+15+3 ライダー知識 2d+15+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ワールドキャッチャー2H 2d+2+{命中修正} ダメージ k40[11+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/グランアリオール1H# 2d+1+{命中修正} ダメージ k35[11+{C修正}]+1+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ