### ■非戦闘系 2d+4+2 冒険者+器用 2d+4+3 冒険者+敏捷 2d+4+3 冒険者+筋力 2d+4+2 冒険者+知力 2d+2+2 レンジャー技巧 2d+2+3 レンジャー運動 2d+2+2 レンジャー観察 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 ### ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+7+{命中修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打] k20[(12+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ(片手)/〈ヘビーメイス〉 k20[(12+{C修正})]+7+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ(片手)/〈ヘビーメイス/全力攻撃Ⅰ〉 k30[(12+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ(両手)/〈ヘビーメイス〉 k30[(12+{C修正})]+7+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ(両手)/〈ヘビーメイス/全力攻撃Ⅰ〉 2d+6+{命中修正} 命中力/〈ディフェンダー〉[刃] k17[(10+{C修正})]+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ディフェンダー〉 k17[(10+{C修正})]+8+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ディフェンダー/全力攻撃Ⅰ〉 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+5+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{回避修正} 回避力/盾アリ 2d+7+{回避修正} 回避力/盾ナシ ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ