### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+15+10 冒険者+敏捷 2d+15+10 冒険者+筋力 2d+15+8 冒険者+生命 2d+15+9 冒険者+知力 2d+15+15 冒険者+精神 2d+15+13 侍技巧 2d+15+10-2 侍運動 2d+15+10-2 侍観察 2d+15+15-2 呪術師知識 2d+15+15-2 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 呪術 2d+30+{魔力修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ウォウギの刀(ドレイクの魔剣)〉[刃]2H 2d+29+{命中修正} ダメージ[刃] k34[10+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+28+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ