//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避/繭 2d+12+{回避修正} 回避/触手 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/触手 2d+12+{命中修正} ダメージ/触手 2d6+11+{打撃修正} [主]凍てつく息吹/20/生命抵抗力/半減 [主]凍てつく息吹/生命抵抗力/半減 2d+13 水・氷属性魔法ダメージ 2d6+8 水・氷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+8//2 [主]フリーズ・アイ/20/精神抵抗力/消滅 [主]フリーズ・アイ/精神抵抗力/消滅 2d+13 [主]アイスコフィン/17/精神抵抗力/消滅 [主]アイスコフィン/精神抵抗力/消滅 2d+10 [補]デッドコール/18/精神抵抗力/消滅 [補]デッドコール/精神抵抗力/消滅 2d+11 [主]インストール・ホール/20/精神抵抗力/半減 [主]インストール・ホール/精神抵抗力/半減 2d+13 水・氷属性魔法ダメージ 2d6+11 水・氷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+11//2 [主]ギガフリーズ・ロケット/18/回避力/消滅 [主]ギガフリーズ・ロケット/回避力/消滅 2d+11 水・氷属性物理ダメージ 2d6+10 [主]モノ・ドリーマー/21/生命抵抗力/半減 [主]モノ・ドリーマー/生命抵抗力/半減 2d+14 水・氷属性魔法ダメージ 2d6+13 水・氷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+13//2 [主]バイナリー・レールフローズ/17/生命抵抗力/半減 [主]バイナリー・レールフローズ/生命抵抗力/半減 2d+10 水・氷属性魔法ダメージ 2d6+8 水・氷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+8//2 [常]グラウンド・テンタクルアーム/20/回避力/消滅 [常]グラウンド・テンタクルアーム/回避力/消滅 2d+13 物理ダメージ 2d6+11 ### ■パラメータ