### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+7 冒険者+敏捷 2d+11+7 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+4 冒険者+精神 2d+11+6 スカウト技巧 2d+11+7 スカウト運動 2d+11+7 スカウト観察 2d+11+4 レンジャー技巧 2d+11+7 レンジャー運動 2d+11+7 レンジャー観察 2d+11+4 セージ知識 2d+3+4 ダークハンター知識 2d+5+4 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+11+7 水泳判定/1分or10秒 2d6+11+7 登攀判定/1分 2d6+11+5 腕力判定/10秒 2d6+11+5 真偽判定/10秒 2d6+11+4 生死判定/一瞬 2d6+11+4 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+11+4 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d6+11+7 解除判定/1分 2d6+11+7 罠設置判定/10分 2d6+11+7 スリ判定/10秒 2d6+11+7 変装判定/10分 2d6+11+7 受け身判定/一瞬 2d6+11+7 隠密判定/1分 2d6+11+7 軽業判定/1分 2d6+11+7 先制判定/一瞬 2d6+11+7 登攀判定/1分 2d6+11+7 尾行判定/10分 2d6+11+7 地図作成判定/10分 2d6+11+4 足跡追跡判定/1分 2d6+11+4 異常感知判定/一瞬 2d6+11+4 聞き耳判定/10秒 2d6+11+4 危険感知判定/一瞬 2d6+11+4 探索判定/10分 2d6+11+4 天候予測判定/1分 2d6+11+4 罠回避判定/一瞬 2d6+11+4 宝物鑑定判定/10分 2d6+11+4 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+15 ヒーリングポーション+1 k20[13]+15+1 トリートポーション k30[13]+15 救命草 k10[13]+11+7 魔香草 k0[13]+11+7 救難草 k50[13]+11+7 魔海草 k10[13]+11+7 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+11+7 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+11+7 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+11+7 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+11+7 隠蔽判定/1分 2d6+11+7 解除判定/1分(自然環境) 2d6+11+7 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+11+7 応急手当判定/10分 2d6+11+7 受け身判定/一瞬 2d6+11+7 隠密判定/1分 2d6+11+7 軽業判定/1分 2d6+11+7 登攀判定/1分 2d6+11+7 尾行判定/10分 2d6+11+7 地図作成判定/10分 2d6+11+4 足跡追跡判定/1分 2d6+11+4 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+11+4 聞き耳判定/10秒 2d6+11+4 危険感知判定/一瞬 2d6+11+4 探索判定/10分(自然環境) 2d6+11+4 天候予測判定/1分 2d6+11+4 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+11+4 病気知識判定/10分 2d6+11+4 薬品学判定/1分 2d6+11+4 ###■セージ 地図作成判定/10分 2d6+3+4 宝物鑑定判定/10分 2d6+3+4 病気知識判定/10分 2d6+3+4 魔物知識判定/一瞬 2d6+3+4 薬品学判定/1分 2d6+3+4 見識判定/一瞬 2d6+3+4 文献判定/10分 2d6+3+4 文明鑑定判定/10分 2d6+3+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+11+7 〈魔香草〉 k0+11+7 〈ヒーリングポーション〉 k20+11+4 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+11+4+1 〈魔香水〉 11+4= ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ウルゴーシュ〉[刃]振2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k55[11+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ウルゴーシュ〉[刃]突2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k50[11+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃]2H# 2d+19+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ