### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+3 冒険者+筋力 2d+11+2 冒険者+生命 2d+11+2 冒険者+知力 2d+11+9 冒険者+精神 2d+11+4 ライダー運動 2d+10+3 ライダー知識 2d+10+9 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+20+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+1+{魔力修正}+1+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+1+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/呪ロングバレル(ハンドグリップ)(魔法武器化)2H 2d+5+{命中修正} ダメージ k10[10]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+29+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+29+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+29+{回復量修正} 回復量 k30[13]+29+{回復量修正} 命中力/テンペスト2H 2d+2+{命中修正} ダメージ k10[11]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+27+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+27+{回復量修正} 回復量 k30[13]+27+{回復量修正} 命中力/ランカスター2H 2d+2+{命中修正} ダメージ k10[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+27+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+27+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+27+{回復量修正} 回復量 k30[13]+27+{回復量修正} 命中力/サーペンタインガー1H 2d+1+{命中修正} ダメージ k10[]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[-1]+24+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+24+{回復量修正} 回復量 k30[13]+24+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ