### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+{冒険者レベル}+(({器用度})/6)>=? 冒険者+器用 2d+{冒険者レベル}+(({敏捷度})/6)>=? 冒険者+敏捷 2d+{冒険者レベル}+(({筋力})/6)>=? 冒険者+筋力 2d+{冒険者レベル}+(({生命力})/6)>=? 冒険者+生命 2d+{冒険者レベル}+(({知力})/6)>=? 冒険者+知力 2d+{冒険者レベル}+(({精神力})/6)>=? 冒険者+精神 2d+{スカウト}+(({器用度})/6)>=? スカウト技巧 2d+{スカウト}+(({敏捷度})/6)>=? スカウト運動 2d+{スカウト}+(({知力})/6)>=? スカウト観察 2d+{レンジャー}+(({器用度})/6)>=? レンジャー技巧 2d+{レンジャー}+(({敏捷度})/6)>=? レンジャー運動 2d+{レンジャー}+(({知力})/6)>=? レンジャー観察 2d+{アルケミスト}+(({知力})/6)>=? アルケミスト知識 2d+{ダークハンター}+(({知力})/6)>=? ダークハンター知識 ### ■ポーション・薬草 k10[13]+{レンジャー}+(({器用度})/6) 〈救命草〉 k0[13]+{レンジャー}+(({器用度})/6) 〈魔香草〉 k20[13]+{レンジャー}+(({知力})/6) 〈ヒーリングポーション〉 ### ###■練技 ≫練技使用[キャッツアイ] MP-3 命中力+1(3R) ≫△練技使用[ビートルスキン] MP-3 防護点+2(3R) :防護+2 ≫△練技使用[ガゼルフット] MP-3 回避力+1(3R) ≫練技使用[マッスルベアー] MP-3 筋力B+2(3R) ≫練技使用[デーモンフィンガー] MP-3 器用+6(1R) ### ###■操気 ≫操気使用[念縛術Ⅰ] HP-1d 回避-1(1体/1R/接触/必中)→ ### ###■賦術 ≫△賦術行使[バークメイル] 消費マテリアルカード:緑 防護点+1,2,4,8(18R)→ >>賦術行使[ヴォーパルウェポン] 消費マテリアルカード:赤 与ダメージ+1,2,3,6(18R)→ ≫賦術行使[クリティカルレイ] 消費マテリアルカード:金 ダメージ算出の出目+1,2,3,6(1回)→ ≫賦術行使[ヒールスプレー] 消費マテリアルカード:緑×2 HP「3,10,20,50」点回復 △賦術行使[イニシアティブブースト] 消費マテリアルカード:赤×2 先制判定+1,2,4,8→ ### ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 《龍麗惑し》/常時型/ファイター技能/近接攻撃をされた時/特殊(効果記載)/近接攻撃による《カウンター》を行えるようになる。この秘伝による《カウンター》を試みる度に、命中力判定-2のペナルティ。《カウンター》時のみ累積(初回はペナ0)。ただし、「現在のマイナス修正と同じ値」の確定ダメージを受けることで、その判定に限りペナルティ修正無効 《龍剣斬》/《薙ぎ払い》変化型/ファイター技能/1回の近接攻撃/近接攻撃可能な対象から3体選択。それら全てに攻撃を行う。また、全ての対象に「攻撃対象と同じ数」だけ物理ダメージ増加 《地翔斬・壱》/《全力攻撃》変化型/ファイター技能/1回の近接攻撃/回避-2/※《龍麗惑し》による《カウンター》時のみ宣言可能。物理ダメージ+「冒険者レベル」点 ### ■武器攻撃系 2d+{ファイター}+(({器用度}+2)/6)+{命中修正}+2>=? 命中力/[魔]〈一押しできる妖精(土(恵地/治土)、水・氷(氷水/極寒/激流)、炎(爆炎/極炎)、風(暴風/大嵐)、雷(雷鳴/稲妻))の銀のイグニダイト製の定まらない軟弱なロングソード・カスタム+1〉[刃]2H k65[(9+{C修正})]+{ファイター}+(({筋力})/6)+5+{追加D修正} ダメージ/[魔]〈一押しできる妖精(土(恵地/治土)、水・氷(氷水/極寒/激流)、炎(爆炎/極炎)、風(暴風/大嵐)、雷(雷鳴/稲妻))の銀のイグニダイト製の定まらない軟弱なロングソード・カスタム+1〉[刃]2H k55[(9+{C修正})]+{ファイター}+(({筋力})/6)+5+{追加D修正} ダメージ/[魔]〈一押しできる妖精(土(恵地/治土)、水・氷(氷水/極寒/激流)、炎(爆炎/極炎)、風(暴風/大嵐)、雷(雷鳴/稲妻))の銀のイグニダイト製の定まらない軟弱なロングソード・カスタム+1〉[刃]1H ### ■抵抗回避 2d+{冒険者レベル}+(({生命力})/6)+{生命抵抗修正}>=? 生命抵抗力 2d+{冒険者レベル}+(({精神力})/6)+{精神抵抗修正}>=? 精神抵抗力 2d+{ファイター}+(({敏捷度})/6)+{回避修正}>=? 回避力(ファイター) ### ■能力値 //器用度=36 //敏捷度=25 //筋力=22 //生命力=14 //知力=14 //精神力=9 ### ■技能レベル //冒険者レベル=8 //ファイター=8 //スカウト=5 //レンジャー=5 //アルケミスト=5 //ダークハンター=2 ### ■代入パラメータ