### ■非戦闘系 2d+{ライダー運動} ライダー運動 2d+{ライダー観察} ライダー観察 2d+{ライダー知識} ライダー知識 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 2d+{LV}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{LV}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{LV}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{LV}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{賦術} 賦術 2d+{命中}+{命中修正} 命中力/ヘビーアンカー k61[(9+{C修正})]+{追加D}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ヘビーアンカー 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避}+{回避修正} 回避力 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔法C=10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■能力値 //器用B=4 //敏捷B=4 //筋力B=6 //生命B=2 //知力B=2 //精神B=2 ### ■技能レベル //冒険者=9 //フェンサー=9 //エンハンサー=5 //ライダー=9 //アルケミスト=1 ### ■代入パラメータ //生命抵抗={冒険者}+{生命B} //精神抵抗={冒険者}+{精神B} //最大HP=60 //最大MP=14 //LV={冒険者} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //賦術={アルケミスト}+({知力B} //命中={フェンサー}+{器用B}-1 //威力1=61 //C値1=9 //追加D={フェンサー}+{筋力B}+3 //回避={フェンサー}+{敏捷B} //防護=3 ### ■能力値 //器用度=96 //敏捷度=88 //筋力=102 //生命力=38 //知力=36 //精神力=42 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=16 //フェンサー=16 //ライダー=14 //アルケミスト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B} //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6)