2d ヒラメ ■非戦闘系 2d+5+2 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+知力 2d+1+3 セージ知識 ■戦闘準備 2d+1+3 まもちき ■魔法系 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法/フォース k20[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法/ホーリーライト k10[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法/フォース k20[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法/ホーリー・ライト k10[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量/キュア・ウーンズ k30[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量/キュア・ハート ■武器攻撃系 2d+7+{命中修正} 命中力/〈正直者のフレイル〉[打]1H両 k15[(10+{C修正})]+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈正直者のフレイル〉[打]1H両 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ