===神聖魔法== 【アビスレンジャー】MP2/術者/術者/1日/任意:対象は効果時間中、魔域(GMそれに準じると判断した環境)にて「運動パッケージ」または「観察パッケージ」どちらかの判定に+1のボーナス。異なる判定パッケージを選択する場合重複可能 >>△【アビススレイヤー】MP2/1体/30m/起点/18R/任意:対象は効果時間中、魔域(GMそれに準じると判断した環境)にて【セイクリッド】【ヴァイス】系の魔法の効果を受けた時、その有効対象に「魔神」を追加し、「ウェポン」ならさらに追加D+1、「シールド」ならさらに防護点+1 【フィールド・プロテクション】MP2/半径3m/5/術者/一瞬/18R/必中:対象の被ダメージを「1」点軽減。「毒」「病気」「呪い」属性には無効 【アウェイクン】MP5/1体X/10m/起点/一瞬/任意:対象を気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる 【キュア・ウーンズ】MP3/1体/10m/起点/一瞬/消滅:対象のHPを「威力10+魔力」点回復する。[分類:魔法生物、魔動機]には無効。[分類:アンデッド]には魔法ダメ―ジを与える 【フィールド・レジスト】】MP5/半径5m/15/術者/一瞬/18R/必中:対象が受ける「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」「純エネルギー」属性どれかひとつからの被ダメージを「3」点軽減 【フォース】MP4/1体/10m/射撃/一瞬/半減:対象に「威力10+魔力」点の衝撃属性魔法ダメ―ジを与える 【セイクリッド・ウェポン】MP3/1体/30m/起点/18R/任意:対象は「分類:蛮族、アンデッド」へ行う近接・遠隔攻撃を魔法の武器として扱い命中力+1、それが発生させる物理ダメ―ジ+2点 【セイクリッド・シールド】MP4/1体/10m/起点/18R/任意:対象は「分類:蛮族、アンデッド」から受ける物理ダメ―ジを「3」点軽減する 【キュア・ハート】MP5/1体/30m/起点/一瞬/消滅:対象のHPを「威力30+魔力」点回復する。[分類:魔法生物、魔動機]には無効。[分類:アンデッド]には魔法ダメ―ジを与える 【ホーリー・ライト】MP6/半径5m/15/術者/一瞬/半減:「分類:アンデッド」の対象に「威力20+魔力」点の魔法ダメ―ジを与える 【ブレス】MP5/1体/30m/起点/18R/任意:対象の器用度、敏捷度、筋力、生命力のいずれかを+6。異なる能力値を選択する場合にのみ累積する ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ