m移動 → ▶主動作[尻尾による武器攻撃]→ ~ 戦闘特技 ~ ≫△補助動作[かばうⅡ] 攻撃を引き受ける Ⅼ常時特技[ガーディアンⅠ] 人数及び回数を拡張→ Ⅼ特技宣言[必殺攻撃Ⅱ] ダメージ算出時の出目+1 リスク:回避力判定-2 1→≫ △剣の加護起動[風の翼+] 以降命中&回避+1 +風の翼中でも通常移動可能 ~ 練技 ~ ≫練技使用[ビードルスキン][マッスルベアー][キャッツアイ][ストロングブラッド][デーモンフィンガー] ≫練技使用[リカバリィ] MP-3 HPをエンハンサー技能+生命B分(22点)回復 ~ 賦術 ~ ≫△賦術行使[バークメイルA] 消費マテリアルカード:緑A 防護点+2(18R) ≫賦術行使[ヴォーパルウェポンA] 消費マテリアルカード:赤A 与ダメージ+2(18R) ≫賦術行使[ヒールスプレーA] 消費マテリアルカード:緑A×2 HP10点回復 ≫賦術行使[クリティカルレイA] 消費マテリアルカード:金A ダメージ算出の出目+2(1回) ~ 効果 ~ 特技発動[かばう] 攻撃がアークに自動命中 L特技発動[不屈] 戦闘続行 特技発動[サバイバビリティ] 自然環境下の抵抗力判定で1日に一回だけその結果を成功にできる ~ 魔法 ~ ≫△森羅魔法行使[ウィングフライヤー]MP-3 飛行能力付与→ ≫△シンボリックロア[マルチプルアクター/ジャイアントクラブ] MP-10 対象に追加の攻撃能力を与える ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+7+2 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+5 冒険者+生命 2d+7+7 冒険者+知力 2d+7+1 冒険者+精神 2d+7+2 レンジャー技巧 2d+6+2 レンジャー運動 2d+6+3 レンジャー観察 2d+6+1 アルケミスト知識 2d+4+1 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 森羅魔法行使 2d+5 ダメージ k10[10]+5 ダメージ k20[10]+5 半減 k10[13]+5// 半減 k20[13]+5// 物理ダメージ kウルフバイト+5 物理ダメージ kソーンバッシュ+5 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 命中力/グレイヴ振2H 2d+9 ダメージ k48[11]+13 命中力/グレイヴ突2H 2d+9 ダメージ k43[10]+13 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+14 精神抵抗力 2d+9 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ