:HP- [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】自分以外の対象は近接・遠隔の物理攻撃力+1 [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】自分以外の対象は命中判定+1 [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】陣気3消費し、1度の攻撃のみ命中+2、物理攻撃+2 【戦闘準備】[補]キャッツアイ+[補]マッスルベアー 命中+1、物理攻撃+2 :MP-6 [補]【クリティカルレイ】一度だけ威力表の出目修正 B+1、A+2 ### ■非戦闘系 2d+7+5 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+知力 2d+5+5 レンジャー技巧 2d+5+4 レンジャー運動 2d+5+2 レンジャー観察 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+3+4 ウォーリーダー先制 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》近接攻撃の威力表参照の出目+1、自身の回避ー1 [宣]《全力攻撃Ⅰ》攻撃力+4 自身の回避ー2の強力な攻撃 ### ■武器攻撃系 2d+10+{命中修正} 命中力/〈マンゴーシュ〉[刃]1H k6[(10+{C修正})]+12+{追加D修正} ダメージ/〈マンゴーシュ〉[刃]1H k6[(10+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈マンゴーシュ〉[刃]1H【必殺攻撃】 2d+10+{命中修正} 命中力/[魔]〈陽気なピアシング〉[刃]1H投 k14[(8+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈陽気なピアシング〉[刃]1H投 【必殺攻撃】 k14[(8+{C修正})]+12+{追加D修正} ダメージ/[魔]〈陽気なピアシング〉[刃]1H投 2d+11+{命中修正} 命中力/〈ヘビーマレット〉[打]1H k15[(12+{C修正})]+13+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ヘビーマレット〉[打]1H【全力攻撃】 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{回避修正} 回避力+【舞流し】射撃、貫通、突破の魔法を回避で抵抗可能 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ