### ■行為判定 2d 平目/○○判定 2d 戦利品獲得 {冒険者器用} 冒険者+器用 {冒険者敏捷} 冒険者+敏捷 {冒険者筋力} 冒険者+筋力 {冒険者知力} 冒険者+知力 {冒険者敏捷}>=10 水泳判定(1分 or 10秒) {冒険者知力} 真偽判定(10秒) {冒険者敏捷}>=10 跳躍判定(10秒) {冒険者筋力}>=10 登攀判定(1分) {冒険者筋力} 腕力判定(10秒) 2d+ 聞き込み判定(任意の技能+知力) {スカウト運動} 受け身判定(一瞬) {スカウト観察} 異常感知判定(一瞬) {スカウト観察} 聞き耳判定(10秒) {スカウト観察} 危険感知判定(一瞬) {スカウト観察} 探索判定(10分) {スカウト観察} 罠回避判定(一瞬) ### ### ■行為判定(アルケミスト) {アルケミスト知識} 見識判定(一瞬) {アルケミスト知識} 文献判定(10分) {アルケミスト知識} 薬品学判定(1分) ### ### ■先制/魔物知識 {スカウト運動}>= 先制判定 {セージ知識} 魔物知識判定 → ### ### ■抵抗回避 {冒険者生命}>= 生命抵抗力 {冒険者精神}>= 精神抵抗力 2d+10>= 回避力/ラウンドシールド(防護:5) 2d+10+1>= 回避力/バックラー(防護:4) {冒険者生命}>=0 生死判定(一瞬) ### ### ■宣言(戦闘基本) 【行動開始】 【行動終了】 【移】通常移動(m地点) 【移】制限移動(m地点) 【移】移動なし 【移動妨害】(m地点) 【乱戦状態へ移行】(m地点) 【乱戦に参加】 〆乱戦エリアからの離脱準備/回避-4 ### ### ■宣言(戦闘関連) ○魔力撃 ▶▶ロゥとスイッチ(その場) ▶▶ロゥとスイッチ(10m後ろ) ●スイッチ効果「身代わり」 ▼スイッチ効果「トドメの一撃」 ▼スイッチ効果「忍耐の連携」 ▼スイッチ効果「信頼の連携」 〆サーベルで攻撃 → ▶▶鞘に収納 → サーベル ### ### ■武器攻撃(サーベル) 2d+9 命中力/〈サーベル〉[刃]1H 2d+9> 命中力/〈サーベル〉[刃]1H 2d+9+1 命中力/〈サーベル〉[刃]1H/キャッツアイ 2d+9+1> 命中力/〈サーベル〉[刃]1H/キャッツアイ k10[(9)]+9 ダメージ/〈サーベル〉[刃]1H k10[(9)]+9+10 ダメージ/〈サーベル〉[刃]1H/魔力撃 k10[(9)]+9$+1 ダメージ/〈サーベル〉[刃]1H/クリティカルレイB k10[(9)]+9+10$+1 ダメージ/〈サーベル〉[刃]1H/クリティカルレイB/魔力撃 ### ### ■武器攻撃(フレイル) 2d+9-1 命中力/〈フレイル〉[刃]1H両・2H 2d+9-1> 命中力/〈フレイル〉[刃]1H両・2H 2d+9-1+1 命中力/〈フレイル〉[刃]1H両・2H/キャッツアイ 2d+9-1+1> 命中力/〈フレイル〉[刃]1H両・2H/キャッツアイ k15[(9)]+9 ダメージ/〈フレイル〉[刃]1H両 k15[(9)]+9+10 ダメージ/〈フレイル〉[刃]1H両/魔力撃 k25[(9)]+9 ダメージ/〈フレイル〉[刃]2H k25[(9)]+9+10 ダメージ/〈フレイル〉[刃]2H/魔力撃 k15[(9)]+9$+1 ダメージ/〈フレイル〉[刃]1H両/クリティカルレイB k15[(9)]+9+10$+1 ダメージ/〈フレイル〉[刃]1H両/クリティカルレイB/魔力撃 k25[(9)]+9$+1 ダメージ/〈フレイル〉[刃]2H/クリティカルレイB k25[(9)]+9+10$+1 ダメージ/〈フレイル〉[刃]2H/クリティカルレイB/魔力撃 ### ### ■武器攻撃(スルーピック) 2d+9-1 命中力/〈スルーピック〉[刃][打]1H 2d+9-1> 命中力/〈スルーピック〉[刃][打]1H 2d+9-1+1 命中力/〈スルーピック〉[刃][打]1H/キャッツアイ 2d+9-1+1> 命中力/〈スルーピック〉[刃][打]1H/キャッツアイ k13[(8)]+9 ダメージ/〈スルーピック〉[刃][打]1H k13[(8)]+9+10 ダメージ/〈スルーピック〉[刃][打]1H/魔力撃 k13[(8)]+9$+1 ダメージ/〈スルーピック〉[刃][打]1H/クリティカルレイB k13[(8)]+9+10$+1 ダメージ/〈スルーピック〉[刃][打]1H/クリティカルレイB/魔力撃 ### ### ■魔法系(行使判定/ダメージ) 2d+10 妖精魔法行使 2d+10> 妖精魔法行使 2d+6 2d+6> 魔動機術行使 2d+6 賊術判定 2d+6> 賊術判定 K10[10]+10 ダメージ/妖精魔法【威力10】 K10[13]+10h ダメージ半減/妖精魔法【威力10】 K10[12]+10 物理ダメージ/妖精魔法【威力10】 K20[10]+10 ダメージ/妖精魔法【威力20】 K20[13]+10h ダメージ半減/妖精魔法【威力20】 K30[10]+10 ダメージ/妖精魔法【威力30】 ### ### ■魔法系(妖精:基本) 〆フェアリーウィッシュ(MP1) → 術者 〆{フェアリーウィッシュ} 〆サモンフェアリー(MP6&魔晶石5点) → 術者 〆{サモンフェアリー} 〆ハンドルフェアリー(MP3) → 術者 〆{ハンドルフェアリー} 〆サモンフェアリーⅡ(MP10&魔晶石5点) → 術者 〆{サモンフェアリーⅡ} 〆フェアリーサポート(MP4) → 〆{フェアリーサポート} 〆サモンフェアリーⅢ(MP14&魔晶石5点) 〆{サモンフェアリーⅢ} ### ### ■魔法系(妖精:土) 〆スネア(MP3) → 〆{スネア} 〆ストーンガード(MP4) → 〆{ストーンガード} 〆アースハンマー(MP3) → 〆{アースハンマー} 〆ペブルショット(MP4) → 〆{ペブルショット} 〆エントラップ(MP5) → 〆{エントラップ} 〆ストーンブラスト(MP6) → 〆{ストーンブラスト} 〆グレートスネア(MP7) → 〆{グレートスネア} 〆ストーンウォール(MP6) → 〆{ストーンウォール} ### ### ■魔法系(妖精:水・氷) 〆ピュリフィケーション(MP2) → 〆{ピュリフィケーション} 〆ウォータースクリーン(MP3) → 〆{ウォータースクリーン} 〆アイスボルト(MP4) → 〆{アイスボルト} 〆ボトムウォーキング(MP4) → 〆{ボトムウォーキング} 〆ハードウォーター(MP5) → 〆{ハードウォーター} 〆ミストハイド(MP4) → 〆{ミストハイド} 〆チルレイン(MP8) → 〆{チルレイン} 〆シンク(MP6) → 〆{シンク} ### ### ■魔法系(妖精:炎) 〆ティンダー(MP2) → 〆{ティンダー} 〆ファイアボルト(MP3) → 〆{ファイアボルト} 〆フレア(MP4) → 〆{フレア} 〆ヒートメタル(MP5) → 〆{ヒートメタル} 〆フレイムアロー(MP6) → 〆{フレイムアロー} 〆ファイアブラスト(MP6) → 〆{ファイアブラスト} 〆インシネレイション(MP8) → 〆{インシネレイション} 〆フレイムコート(MP7) → 〆{フレイムコート} ### ### ■魔法系(妖精:風) 〆ウィンドボイス(MP2) → 〆{ウィンドボイス} 〆ウィンドガード(MP3) → 〆{ウィンドガード} 〆ウィンドカッター(MP4) → 〆{ウィンドカッター} 〆ホバリング(MP5) → 〆{ホバリング} 〆サイレントムーブ(MP6) → 〆{サイレントムーブ} 〆シークレットボイス(MP2) → 〆{シークレットボイス} 〆シュートアロー(MP6) → 〆{シュートアロー} 〆ミサイルプロテクション(MP5) → 〆{ミサイルプロテクション} ### ### ■魔法系(妖精:光) 〆ヒールウォーター(MP3) → 〆{ヒールウォーター} 〆ウィスパーヒール(MP4) → 〆{ウィスパーヒール} 〆プライマリィヒーリング(MP5) → 〆{プライマリィヒーリング} 〆バーチャルタフネス(MP4) → 〆{バーチャルタフネス} 〆ナーシング(MP6) → 〆{ナーシング} 〆アドバンストヒーリング(MP7) → 〆{アドバンストヒーリング} 〆ライフサポート(MP6) → 〆{ライフサポート} 〆エクステンドヒーリング(MP9) → 〆{エクステンドヒーリング} ### ### ■魔法系(妖精:闇) 〆カーム(MP2) → 〆{カーム} 〆ディストラクション(MP3) → 〆{ディストラクション} 〆デイズ(MP4) → 〆{デイズ} 〆パニックラン(MP4) → 〆{パニックラン} 〆マインドブランク(MP6) → 〆{マインドブランク} 〆ブレイブハート(MP5) → 〆{ブレイブハート} 〆マインドリンク(MP9) → 〆{マインドリンク} 〆ショッキングウェイブ(MP22) → 〆{ショッキングウェイブ} ### ###■魔法系(妖精:特殊) 〆カオスショット(MP6) → 〆{カオスショット} 〆カオスブラスト(MP8) → 〆{カオスブラスト} ### ###■魔法系(魔動機術) ▶▶ターゲットサイト(MP2/小) → 術者 ▶▶{ターゲットサイト} 〆サウンド・ボム(MP2/小) → 〆{サウンド・ボム} 〆フラッシュライト(MP2/小) → 術者 〆{フラッシュライト} 〆マナサーチ(MP3/大中小) → 〆{マナサーチ} ▶▶エクスプローラーエイド(MP4/小) → 術者 ▶▶{エクスプローラーエイド} 〆サウンドレコーダー(MP5/大中小) → 〆{サウンドレコーダー} 〆シャドウボディ(MP3/小) → 術者 〆{シャドウボディ} 〆ノッカー・ボム(MP3/小) →  〆{ノッカー・ボム} ### ### ■宣言(練技) ▶▶キャッツアイ → 術者 ▶▶{キャッツアイ} ▶▶マッスルベアー → 術者 ▶▶{マッスルベアー} ▶▶ガゼルフット ▶▶{ガゼルフット} → 術者 ### ### ■宣言(賊術) ▶▶クリティカルレイB → 術者 ▶▶クリティカルレイA → 術者 ▶▶{クリティカルレイ} ▶▶ヴォーパルウォポンB → ▶▶ヴォーパルウェポンA → ▶▶{ヴォーパルウェポン} ### ### ■入力用1 //冒険者器用=2d+6+3 //冒険者敏捷=2d+6+3 //冒険者筋力=2d+6+3 //冒険者生命=2d+6+3 //冒険者知力=2d+6+4 //冒険者精神=2d+6+4 //スカウト技巧=2d //スカウト運動=2d //スカウト観察=2d //セージ知識=2d //アルケミスト知識=2d+2+4 ### ### ■能力値 //知力=22 //知力増強=2 ### ■技能レベル //アルケミスト=2 ### ■代入パラメータ //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B}