●全身・抵抗系 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}+{飛翔} 回避/頭部 2d+{回避2}+{回避修正}+{飛翔} 回避/右翼 2d+{回避3}+{回避修正}+{飛翔} 回避/左翼 2d+{回避4}+{回避修正}+{飛翔} 回避/胴体 2d+{回避5}+{回避修正}+{飛翔} 回避/尻尾 2d+{回避4}+{回避修正}+{飛翔}-2 回避/胴体全力ペナ >>【擬相:誘雷】/必中 choice2[サナ,ルシー,ノルト,ルーラ,頭部,右翼,左翼,胴体,尻尾] ●頭部 ▶裁きの雷/15(22)/精神抵抗力/半減 2d+{裁きの雷} ▶裁きの雷/精神抵抗力/半減 2d+{命中1}+{命中修正}+{飛翔} 命中力/噛みつき(頭部) {ダメージ1}+{打撃修正} ダメージ/噛みつき(頭部) ●翼 ▶姿勢制御 飛翔維持、両翼主動作使用 2d+{命中2}+{命中修正}+{飛翔} 命中力/翼(翼) {ダメージ2}+{打撃修正} ダメージ/翼(翼) ◯連続攻撃 ●胴体 《全力攻撃Ⅱ》《捨て身攻撃Ⅱ》《斬り返しⅡ》 全力+12、捨て身+10、斬り返し+4 2d+{命中4}+{命中修正}+{飛翔} 命中力/爪(胴体) {ダメージ4}+{打撃修正} ダメージ/爪(胴体) ◯喰らう雷 適用ダメージ分全部位HP回復 ●尻尾 ◯雷纏 ダメージ雷属性魔法ダメージ化 《テイルスイングⅡ》 2d+{命中5}+{命中修正}+{飛翔} 命中力/尻尾 {ダメージ5}+{打撃修正} ダメージ/尻尾 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //命中修正=0 //打撃修正=0 //飛翔=2 ### ■パラメータ //生命抵抗=18 //精神抵抗=19 //命中1=12 //ダメージ1=2d+18 //回避1=15 //命中2=14 //ダメージ2=2d+16 //回避2=13 //回避3=13 //命中4=14 //ダメージ4=2d+10 //回避4=14 //命中5=13 //ダメージ5=2d+10 //回避5=13 //裁きの雷=15