2d6+{セージ知識}+1 セージ・魔物知識 k0+{レンジャー}+{器用B} 草焚き TUBASA :MP-8 >>△【ブリンク】 【ブリザード】 :MP-9 【シャイニングスポット】 :MP-15 ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{ジオマンサー観察} ジオマンサー観察 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=1 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 //k=30 2d+{真語魔法}+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k[k][{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k[k][13]+{真語魔法}+{魔力修正}h+(2+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k[k][{魔法C}]+{真語魔法}+{魔力修正}h+(2+{魔法D修正}) 半減/真語魔法/クリキャ時 2d+{操霊魔法}+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k[k][{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k[k][13]+{操霊魔法}+{魔力修正}h+(2+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 2d+{深智魔法}+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 k[k][{魔法C}]+{深智魔法}+{魔力修正}+2+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k[k][13]+{深智魔法}+{魔力修正}h+(2+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 2d+{神聖魔法}+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k[k][{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k[k][13]+{神聖魔法}+{魔力修正}h+(0+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k[k][13]+{神聖魔法}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量/神聖魔法 2d+{魔動機術}+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+15+5 冒険者+敏捷 2d+15+2 冒険者+筋力 2d+15+4 冒険者+生命 2d+15+4 冒険者+知力 2d+15+13 冒険者+精神 2d+15+10 レンジャー技巧 2d+2+5 レンジャー運動 2d+2+2 レンジャー観察 2d+2+13 セージ知識 2d+15+13 ジオマンサー観察 2d+4+13 ### ■ポーション 〈魔香水〉 2+13= ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《クリティカルキャストⅡ》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 真語魔法行使 2d+28+1+1 ダメージ k10[10]+28+1+2 ダメージ k20[10]+28+1+2 ダメージ k30[10]+28+1+2 物理ダメージ k30[10]+28+1+2 ダメージ k40[10]+28+1+2 ダメージ k50[10]+28+1+2 ダメージ k60[10]+28+1+2 ダメージ k100[10]+28+1+2 半減 k10[13]+28+1//+2 半減 k20[13]+28+1//+2 半減 k30[13]+28+1//+2 半減 k40[13]+28+1//+2 半減 k50[13]+28+1//+2 半減 k60[13]+28+1//+2 半減 k100[13]+28+1//+2 操霊魔法行使 2d+22+1+1 ダメージ k0[10]+22+1+2 ダメージ k10[10]+22+1+2 ダメージ k20[10]+22+1+2 ダメージ k30[10]+22+1+2 半減 k0[13]+22+1//+2 半減 k10[13]+22+1//+2 半減 k20[13]+22+1//+2 半減 k30[13]+22+1//+2 回復量 k0[13]+22+1 深智魔法行使 2d+28+1+1 ダメージ k10[10]+28+1+2 ダメージ k20[10]+28+1+2 ダメージ k30[10]+28+1+2 半減 k10[13]+28+1//+2 半減 k20[13]+28+1//+2 半減 k30[13]+28+1//+2 神聖魔法行使 2d+24+1+1 ダメージ k10[10]+24+1 ダメージ k20[10]+24+1 ダメージ k30[10]+24+1 ダメージ k50[10]+24+1 半減 k10[13]+24+1// 半減 k20[13]+24+1// 半減 k30[13]+24+1// 半減 k50[13]+24+1// 回復量 k10[13]+24+1 回復量 k30[13]+24+1 回復量 k50[13]+24+1 魔動機術行使 2d+17+1+1 ### ■武器攻撃系 命中力/重い禁断/探求せしX -shelf of the raXia-2H 2d ダメージ k0[12]+1 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+19 精神抵抗力 2d+25 ### ### ■能力値 //器用度=33 //敏捷度=16 //筋力=26 //生命力=26 //知力=79 //精神力=60 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=3 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //ソーサラー=15 //コンジャラー=9 //ウィザード=15 //プリースト=11 //マギテック=4 //レンジャー=2 //セージ=15 //ジオマンサー=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ジオマンサー観察={ジオマンサー}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1 //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1 //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1 //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1 //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1