### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+4 冒険者+生命 2d+5+5 冒険者+知力 2d+5+1 冒険者+精神 2d+5+2 レンジャー技巧 2d+4+2 レンジャー運動 2d+4+2 レンジャー観察 2d+4+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+4+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+4+1 ### ■宣言特技 [宣]《テイルスイングⅠ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈尻尾〉2H# 2d+8+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈投げ〉2H 2d+7+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈アイアンナックル〉1H拳 2d+8+{命中修正} ダメージ k5[11+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+7+{回避修正} ### ### ■レンジャーパッケージ 2d6 {レンジャー技巧} 隠蔽/応急手当/解除/罠設置 2d6 {レンジャー運動} 受け身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d6 {レンジャー観察} 足跡追跡/聞き耳/危険感知/天候予測/病気知識/薬品学/異常感知/地図作成/罠回避 ### ■行為判定 2d+{冒険者}+{敏捷B} 跳躍 2d+{冒険者}+{筋力B} 登攀/腕力 2d+{冒険者}+{生命B} 生死 2d+{冒険者}+{知力B} 真偽 ### ■能力値 //器用度=13 //敏捷度=15 //筋力=26 //生命力=32 //知力=10 //器用度増強=0 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //レンジャー=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B}