### ■非戦闘系 2d+6+3 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+2 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+知力/弱点隠蔽判定 2d+4+3 スカウト技巧 2d+4+3 スカウト運動 2d+4+3 スカウト観察 2d+5+3 ダークハンター知識(魔神限定) 1d 気集中/魔探法/魔生法 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+8 操気 ### ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+9+{命中修正} 命中力/〈引き戻せるシートライデント〉 2d+9+{命中修正}+1 命中力/〈引き戻せるシートライデント〉銛利投擲の法・引 k21[(10+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈引き戻せるシートライデント〉 2d+11+{命中修正} 命中力/〈甲殻爪〉 k10[(10+{C修正})]+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈甲殻爪〉 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+10+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ