//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+3+{精神抵抗修正} 回避 2d+1+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+2+{命中修正} 1+{打撃修正} ダメージ [補]自爆/17/生命抵抗/半減 [補]自爆/生命抵抗/半減 2d+10 衝撃属性魔法ダメージを与えます。 2d+10 その後、対象から半径10m以内のすべてのキャラクターに対して、貫通と同じ方法(確率1/2)で爆発に巻き込んだかを判定します。対象が転倒してない場合「1d+5」点、転倒している場合[4]点の衝撃属性魔法ダメージ 衝撃属性魔法ダメージを与えます。 2d+10//2 その後、対象から半径10m以内のすべてのキャラクターに対して、貫通と同じ方法(確率1/2)で爆発に巻き込んだかを判定します。対象が転倒してない場合「1d+5」点、転倒している場合[4]点の衝撃属性魔法ダメージ(半減) ### ■パラメータ