//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/魔導士の学生 2d+2+{回避修正} 回避/軽装の学生 2d+9+{回避修正} 回避/神官の生徒 2d+2+{回避修正} 回避/射手の学生 2d+2+{回避修正} 回避/軽戦士の学生 2d+15+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/杖(魔導士の学生) 2d+10+{命中修正} ダメージ/杖(魔導士の学生) 2d+8+{打撃修正} 命中力/小剣(軽装の学生) 2d+10+{命中修正} ダメージ/小剣(軽装の学生) 2d+12+{打撃修正} 命中力/槌(神官の生徒) 2d+10+{命中修正} ダメージ/槌(神官の生徒) 2d+8+{打撃修正} 命中力/弓(射手の学生) 2d+12+{命中修正} ダメージ/弓(射手の学生) 2d+12+{打撃修正} 命中力/両手剣(軽戦士の学生) 2d+14+{命中修正} ダメージ/両手剣(軽戦士の学生) 2d+12+{打撃修正} 神聖魔法 2d+14 魔動機術 2d+13 [主]銃撃/20/回避力/消滅 [主]銃撃/回避力/消滅 2d+13 ### ■パラメータ