//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避/被害者 2d+11+{回避修正} 回避/魔剣 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/暴れる(被害者) 2d+11+{命中修正} ダメージ/暴れる(被害者) 2d+8+{打撃修正} 命中力/熱を放つ(魔剣) 2d+12+{命中修正} ダメージ/熱を放つ(魔剣) 2d-12+{打撃修正} ### ■パラメータ