### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+4 冒険者+敏捷 2d+15+3 冒険者+筋力 2d+15+3 冒険者+生命 2d+15+5 冒険者+知力 2d+15+10 冒険者+精神 2d+15+9 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+3 スカウト観察 2d+7+10 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+9+10 アルケミスト知識 2d+6+10 ウォーリーダー先制 2d+10+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+10+10+1 ダークハンター知識 2d+1+10 ### ■ポーション 〈トリートポーション〉 k30+9+10 〈魔香水〉 9+10= ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《バイオレントキャストⅡ》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■先制判定 [準]【陣率:軍師の知略】:先生判定を「ウォーリーダー技能+知力ボーナス+1」で行える [準]赤:2【イニシアティブブースト】:対象の先制判定にボーナス修正 B:+1 A:+2 S:+4 SS:+8 [補][準]【スフィンクスノレッジ】:知力+6 ### ■魔法 【メテオ・ストライク】:威力100 対象:1エリア(半径6m) 射程:50m 時間:一瞬 抵抗:半減 消費:MP30 属性:衝撃 【マルチターゲット】:対象が広範囲指定の魔法を複数地点に投射できる。 時間:1ラウンド 消費:MP8 【プロテクションⅢ】:ダメ-4 対象:一体 射程:30m 時間:18ラウンド 消費:MP4 【タフパワー】:生命・精神抵抗力をともに+2 コスト:MP3 時間:18ラウンド ### ■練技 [補][準]【ビートルスキン】:防護点+2 [補][準]【ストロングブラッド】:炎、氷、水属性からの被ダメージ-5 [補][準]【アンチボディ】:毒、病気に対し、生命・精神抵抗判定+4 [補][準]【メディテーション】:精神効果属性に対し、成功抵抗力判定+4 [補][準]【スフィンクスノレッジ】:知力+6 ### ■賦術 [補][準]白【ミラージュデイズ】:対象の命中力判定にペナルティ B:なし A:-1 S:-2 SS:-4 時間:6ラウンド 射程:30m [補]赤【ヴォーパルウェポン】:対象が与える物理ダメージを上昇させる B:+1 A:+2 S:+3 SS:+6 時間:18ラウンド 射程:30m [補][準]緑【バークメイル】:対象の防護点上昇 B:+1 A:+2 S:+4 SS:+8 時間:18ラウンド 射程:30m [補]緑:2【ヒールスプレー】:対象のHPを回復 B:3点 A:10点 S:20点 SS:50点 射程:30m [準]赤:2【イニシアティブブースト】:対象の先制判定にボーナス修正 B:+1 A:+2 S:+4 SS:+8 [補]赤:2【リーンフォース】:対象が与える魔法ダメージが上昇B:なし A:+1点 S:+3 SS:+6 時間:18ラウンド ### ■鼓咆/陣率 [準]【陣率:軍師の知略】:先生判定を「ウォーリーダー技能+知力ボーナス+1」で行える [補]【神展の構え】:移動力+5、制限移動+2 コストなし 時間:1ラウンド [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】:生命または精神抵抗力+1 コストなし 時間:1ラウンド 蓄積:+1 [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】:一回だけ魔法ダメージ+4or回復量+4 コスト:3 【陣率:掃討の勝鬨】:敵をHP0以下にした時、コスト1獲得、制限回数なし [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】:生命または精神抵抗力+2 コストなし 時間:1ラウンド 蓄積:+1 [補]【強靭なる丈陣Ⅳ】:生命または精神抵抗力+2 コストなし 時間:1ラウンド 蓄積:+1 【陣率:堅固なる布陣】: [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】:一回だけ魔法ダメージ+7or回復量+7 コスト:5 [補]【強靭なる丈陣Ⅴ:激生】:アウェイクンと同じ効果or生命または精神抵抗力+2 コスト:5 時間:1ラウンド ### ■操気 [補][準]【気防陣】:被ダメージ-2(魔神・アンデットは-3)時間:3ラウンド 射程:10m 消費:1dHP ### ■羽冠 5-6で主行動 MP9点消費 1d6 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+25+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+25+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+25+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+25+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+25+2+{魔力修正}+1+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+25+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+25+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+25+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+25+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} 半減 k10[13]+25+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k20[13]+25+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k30[13]+25+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k40[13]+25+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k50[13]+25+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k60[13]+25+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k100[13]+25+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+20+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+20+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+20+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+20+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} 半減 k0[13]+20+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k10[13]+20+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k20[13]+20+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+20+2+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+25+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+25+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+25+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+25+2+{魔力修正}+1+{魔法D修正} 半減 k10[13]+25+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k20[13]+25+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 半減 k30[13]+25+2+{魔力修正}//+1+{魔法D修正} 賦術 2d+16 操気 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈アビス強化のソーサラースタッフ〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔] k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ