私の番 練技-1 トドメの一撃 強靭なる丈陣Ⅰ 怒涛の攻陣Ⅰ 前進 怒涛の攻陣Ⅰ みんなの物理ダメージ+1 怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中+1 怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃 命中物理+1 怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬 変化なし 陣率:衝戟の刪削Ⅰ 物理魔法ダメージ-4 ドラゴンテイル 命中+1 ドラゴンテイル 追加ダメージ+2 バークメイル 防護+1/2 ビートルスキン 防護+2 ヒールスプレー HP回復3/10 剣の加護/竜の咆哮Lv6 生命・精神抵抗、物理ダメ+2 パーティ全員 1日2回 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+7+2 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+4 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ウォーリーダー先制 2d+6+3 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [宣]《テイルスイングⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ハンドアックス〉[刃]1H投〈アックス〉 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k12[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ストーン〉[打]1H投〈投擲〉 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k1[11+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k11[11+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ダメージ/〈尻尾〉[打]2H+全力攻撃 k11[(11+{C修正})]+7+3+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H+テイルスイングⅠ 2d+7+2+1+{命中修正}-1 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+10+{回避修正} 回避力 全力攻撃後 2d+10-2+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ