//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 2d+32+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+35+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+39+{回避修正} 回避 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k10[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k20[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k30[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k60[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k10[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k20[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k30[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k60[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k30[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k50[({魔法C})]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k30[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k50[13]+19+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+19+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+35+{命中修正} 命中力 投げ k40[(11+{C修正})]+25+{追加D修正}{出目修正} ダメージ 2d+32+{命中修正} 命中力 フェンリルバイト k11[(10+{C修正})]+25+{追加D修正}{出目修正} ダメージ 2d+33+{命中修正} 命中力 ドラゴンテイル k10[(12+{C修正})]+25+{追加D修正}{出目修正} ダメージ 2d+28+{命中修正} 命中力 ファイアブレス k20+22+{追加D修正}{出目修正} ダメージ ### ■パラメータ