### ■神聖魔法 最重要 神Lv.9【ホーリー・ブレッシング】1体/1(10m)起点指定/3分(18R)/任意/MP8 HP30点の防護 ※防護点なし 攻撃 神Lv.3【フォース】1体/1(10m)射撃/一瞬/半減/MP4 衝撃/k10 神Lv.5【ホーリー・ライト】1エリア(半径5m)15/術者-/一瞬/半減/MP6 k20 ※アンデッドのみ有効 神Lv.8【ゴッド・フィスト】1体/1(10m)射撃/一瞬/半減/MP8~12 《古/MP12/k40/C11》《大/MP10/k30/C10》《小/MP8/k20/C9》 神Lv.9【フォース・イクスプロージョン】1エリア(半径6m)20/術者-/一瞬/半減/MP12 衝撃/k30 神Lv.11【ホーリー・ライトⅡ】1エリア(半径6m)20/術者-/一瞬※3分(18R)/半減/MP9 k50※抵抗失敗時、精神抵抗-2 バフ 神Lv.1【フィールド・プロテクション】1エリア(半径3m)5/術者-/一瞬3分(18R)/必中/MP2 被ダメを-1 神Lv.3【フィールド・レジスト】1エリア(半径5m)15/術者-/一瞬3分(18R)/必中/MP5 指定属性のダメージ-3 神Lv.4【[Sセイクリッド/Vヴァイス]・ウェポン】1体/2(30m)起点指定/3分(18R)/任意/MP3 [S人族/V蛮族]、アンデッドに対して武器命中+1物理D+2 神Lv.4【[Sセイクリッド/Vヴァイス]・シールド】1体/1(10m)起点指定/3分(18R)/任意/MP4 [S蛮族/V人族]、アンデッドから受ける物理D-3 神Lv.6【ブレス】1体/2(30m)起点指定/3分(18R)/任意/MP5 器、敏、筋、生のいずれかを+6 神Lv.7【バトルソング】1エリア(半径6m)空間/術者-/特殊/任意/MP6 任意のキャラの命中、ダメージ+2 神LV.8【フィールド・プロテクションⅡ】1エリア(半径5m)15/2(30m)起点指定/一瞬3分(18R)/必中/MP7 被ダメを-2 神LV.11【ブレスⅡ】1体/2(30m)起点指定/3分(18R)/任意/MP12 対象の能力値をすべて+6 回復 神LV.2【キュア・ウーンズ】1体/1(10m)起点指定/一瞬/消滅/MP3 回復/k10 ※「魔法生物」「魔動機」には無効。「アンデッド」にはk10のダメージ 神LV.5【キュア・ハート】1体/2(30m)起点指定/一瞬/消滅/MP5 回復/30 ※「魔法生物」「魔動機」には無効。「アンデッド」にはk30のダメージ 神LV.10【キュア・インジャリー】1体/2(30m)起点指定/一瞬/消滅/MP8 回復/k50 ※「魔法生物」「魔動機」には無効。「アンデッド」にはk50のダメージ 神LV.13【キュア・モータリー】1体/2(50m)起点指定/一瞬/消滅/MP10 回復/k70 ※「魔法生物」「魔動機」には無効。「アンデッド」にはk70のダメージ 状態治癒 神LV.1【サニティ】1体X/接触-/一瞬/消滅/MP3 「効果:精神効果」をすべて解除。効果ごとに比べ合い必要 神LV.2【アウェイクン】1体/1(10m)起点指定/一瞬/任意/MP5 気絶・睡眠・放心から覚醒させる 神LV.3【キュア・ブラインドネス】1体X/接触-/一瞬/任意/MP2 視力を回復 神LV.3【キュア・ポイズン】1体/接触-/一瞬/任意/MP3 毒を消滅 [毒属性を治療]比べ合い必要 神LV.5【キュア・ディジーズ】1体/接触-/一瞬/任意/MP4 病気を癒やす [病気属性を治療]比べ合い必要 神LV.6【リムーブ・カース】1体/接触-/一瞬/消滅/MP5 呪いを排除 [呪い属性を治療] 神LV.7【キュア・ストーン】1体X/接触-/一瞬/消滅/MP4 石化を解除 神LV.10【リフレッシュ】1体/接触-/一瞬/任意/MP6 毒や病気を癒やす[毒属性、病気属性を治療]比べ合い不要 ### ■戦神ダルクレム 神LV.2【ウォークライ】1エリア(半径6m)20/術者-/一瞬10秒(1R)/消滅/MP6 精神効果/蛮族の物理D+2 神LV.4【フレンジィ】1エリア(半径6m)20/術者-/一瞬3分(18R)/消滅/MP8 呪い+精神効果/精神属性効果無効+与ダメ+2 神LV.7⏩【バーサーク】術者/術者-/一瞬3分(18R)/任意/MP8 暴れる[命中,生命・精神抵抗+3、物理D+6。回避-3] 神LV.10【トループ・オブ・イグニス】1エリア(半径6m)20/2(30m)起点指定/3分(18R)/なし/MP20 対象「分類:蛮族」にダルクレム神聖魔法を行使可能にする※行使可能魔法Lv7まで 神LV.13【フェイタル・イクスプロージョン】1エリア(半径6m)20/術者-/一瞬/半減/MP22 衝撃/k80 ### ■操霊魔法 攻撃 操Lv.1【スパーク】1エリア(半径3m)5/2(30m)起点指定/一瞬/半減/MP6 雷/k0 操LV.7【ドレイン・タッチ】1体/接触-/一瞬/半減/MP7 呪い/k10 ※HPを吸い取る 操Lv.8【アシッド・クラウド】1エリア(半径5m)15/2(30m)起点指定/一瞬/半減/MP10 毒/k20 操Lv.8【クリメイション】1体/1(10m)射撃/一瞬/半減/MP8 炎/k20 ※アンデッド、魔法生物、魔動機には+5ダメージ バフ 操Lv.1【エンチャント・ウェポン】1体/2(30m)起点指定/3分(18R)/任意/MP2 物理+1 操Lv.1【プロテクション】1体/1(10m)起点指定/3分(18R)/任意/MP1 被ダメ-1 ※毒/病気/呪いは軽減不可 操Lv.2【カウンター・マジック】1体全/2(30m)起点指定/3分(18R)/任意/MP1 精神抵抗+2 操Lv.2【ファナティシズム】1体/2(30m)起点指定/3分(18R)/消滅/MP3 精神効果 命中+2 回避-2 操Lv.3【ファイア・ウェポン】1体/2(30m)起点指定/3分(18R)/任意/MP4 攻撃を炎属性化、物理D+2 操Lv.5【アース・シールド】1体/2(30m)起点指定/3分(18R)/任意/MP4 防護点+2 操Lv.5【スペル・エンハンス】1体/接触-/3分(18R)/任意/MP5 魔力+1 操Lv.8【アイシクル・ウェポン】1体/2(30m)起点指定/3分(18R)/任意/MP5 攻撃を水・氷属性化、物理D+3 操Lv.9【プロテクションⅡ】 1体/2(30m)起点指定/3分(18R)/任意/MP3 被ダメ-3 ※毒/病気/呪いは軽減不可 操Lv.11【ヘイスト】1体X/2(30m)起点指定/1分(6R)/任意/MP18 「通常移動」+12m/「全力移動」+36m/1d「5~6」の場合、主動作をもう1回 デバフ 操LV.1【ダーク・ミスト】1エリア(半径3m)5/2(30m)起点指定/消滅/MP2 回避-2 操Lv.4【フォビドゥン・マジック】1体/1(10m)起点指定/30秒(3R)/消滅/MP5 呪い ※1系統Lv.3以下の魔法を禁止 操Lv.6【スタン・クラウド】1エリア(半径5m)15/2(30m)起点指定/一瞬30秒(3R)/消滅/MP6 毒 ※宣言特技と補助動作を禁じる 操Lv.9【バインド・オペレーション】 1体/2(30m)起点指定/3分(18R)/短縮/MP8 対象の動きを制限 ※制限移動のみ可能、すべての行動判定に-2 ルーンフォーク/分類:魔法生物/分類:魔導機はさらに精神抵抗-2 回復 操Lv.2【アース・ヒール】1体/1(10m)起点指定/一瞬/消滅/MP3 k0回復 ※アンデッド/魔法生物/魔動機も対象 操Lv.3【レイジング・アース】2~3エリア(半径10m)空間/1(10m)起点指定/30秒(3R)/必中/MP7 毎ラウンド3点回復 操Lv.7【リザレクション】死体1つ/接触-/一瞬/なし/MP20 蘇生 ※行使には1時間必要 操Lv.11【アースヒールⅡ】1体/2(30m)起点指定/一瞬/消滅/MP8 k30回復 ※アンデッド/魔法生物/魔動機も対象 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+6 セージ知識 2d+3+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈メイジスタッフ〉[打]2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ