■非戦闘系 2d+6+3>= 冒険者+器用 2d+6+4>= 冒険者+敏捷 2d+6+4>= 冒険者+筋力 2d+6+3>= 冒険者+知力 2d+1+3>= セージ知識 ■抵抗・回避系 2d+6+4>= 回避判定 2d+8+{生命抵抗修正}>= 生命抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正}>= 精神抵抗力 ■魔法系 2d+7+{魔力修正}+{行使修正}>=1 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ■武器攻撃系 2d+9+{命中修正}>= 命中力/フランベルジュ1H両 k28[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/フランベルジュ1H両 2d+9+{命中修正}>= 命中力/フランベルジュ2H k38[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/フランベルジュ2H 2d+9+{命中修正} 命中力/牙2H# k11[(9+{C修正})]+10+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/牙2H# ■神聖魔法 サニティ:3/「属性:精神効果」の魔法をすべて解除する。 フィールド・プロテクション:2/対象が受ける物理ダメージ・魔法ダメージを1点軽減する。ただし、「毒」「呪い」「病気」は不可。 バニッシュ:3/蛮族とアンデットに悪影響を与える。MAp95を参照。 アウェイクン:5/気絶、睡眠、放心状態から解除する。また、HPが0の場合、HPを1にする。 キュアウーンズ:3/対象を威力10+魔力点回復させる。 ディテクトフェイス:4/対象が信仰している神がわかる。 キュア・ブラインドネス:2/失われた視力を回復させる。ただし、先天的に視力を持たないものや器官を喪失したものには効果はない。 キュア。ポイズン:3/対象の毒属性の効果を消滅させる。 フィールド・レジスト:5/「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」「純エネルギー」のうち一つを選んで発動する。そのダメージを-3点することができる。この加護は、3分間(18ラウンド)持続する フォース:4/威力10+魔力点の魔法ダメージを与える。 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ