2d6 1d6 〆 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+5 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+3 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+5 スカウト観察 2d+5+3 セージ知識 2d+1+3 魔物知識 2d+1+3+1 ライダー運動 2d+9+5 ライダー知識 2d+9+3 魔物知識 2d+9+3+1 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 戦闘特技 《回避行動Ⅰ》 《変幻自在Ⅰ》 《トレジャーハント》 練技 【ガゼルフット】 【キャッツアイ】 賦術 【クリティカルレイ】 秘伝 《迫る刃に怯えよ》 《迫る刃に怯えよ・承》 《見えざる敵に苛立て》 《見えざる敵に苛立て・承》 [剣の加護/惑いの霧] ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ロングソード1H両 2d+14+{命中修正} ダメージ k13[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ロングソード2H 2d+14+{命中修正} ダメージ k23[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート 2d+14+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ