### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+11+7 冒険者+器用 2d+11+8 冒険者+敏捷 2d+11+7 冒険者+筋力 2d+11+7 冒険者+生命 2d+11+5 冒険者+知力 2d+11+6 冒険者+精神 2d+11+7 スカウト技巧 2d+11+8 スカウト運動 2d+11+5 スカウト観察 2d+9+7 レンジャー技巧 2d+9+8 レンジャー運動 2d+9+5 レンジャー観察 2d+11+5 セージ知識 2d+1+5 バード見識 2d+11+8 ライダー運動 2d+11+5 ライダー観察 2d+11+5 ライダー知識 2d+6+5 アルケミスト知識 2d+10+5 ダークハンター知識 ### ■ポーション・薬草 k10[13]+9+7 〈救命草〉 k0[13]+9+7 〈魔香草〉 k20[13]+9+5 〈ヒーリングポーション〉 C14 〈魔香水〉 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■専用宣言特技 [宣]《ダウンバーストⅡ》 [宣]《壊し打ち・豪風》 [宣]《ホプレッテン変則機動斬撃術》 [宣]《我流・螺旋飛翔の型》 戦闘準備(mp17、追加D4回避2命中3防護2) ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k40[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k50[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k40[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k50[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k10[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k20[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k30[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k10[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k20[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k30[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 k10[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k20[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k30[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/深智魔法 k10[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 k20[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 k30[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/深智魔法 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k30[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k50[({魔法C})]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k30[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k50[13]+16+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 k10[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k20[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k10[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k20[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 Dru[0,3,6]+14+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 Dru[4,7,13]+14+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】 Dru[12,15,18]+14+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【コングスマッシュ】 Dru[13,16,19]+14+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ボアラッシュ】 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 k10[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/召異魔法 k20[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/召異魔法 k10[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/召異魔法 k20[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/召異魔法 2d+7 演奏 2d+11 賦術 2d+16 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+20+{命中修正} 命中力/〈unleash(アンリーシュ)〉1H両 k15[(9+{C修正})]+22+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈unleash(アンリーシュ)〉1H両 2d+20+{命中修正} 命中力/[魔]〈アンリーシュ共鳴状態〉[刃]1H両 k60[(9+{C修正})]+25+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈アンリーシュ共鳴状態〉[刃]1H両 2d+20+{命中修正} 命中力/[魔]〈ハイペリオン〉[刃]1H両 k40[(10+{C修正})]+22+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ハイペリオン〉[刃]1H両 2d+20+{命中修正} 命中力/[魔]〈首切り刀〉[刃]1H両 k30[(10+{C修正})]+22+{追加D修正}{出目修正}r5 ダメージ/[魔]〈首切り刀〉[刃]1H両 2d+19+{命中修正} 命中力/[魔]〈ウィークネスリビーラー〉[刃]1H k5[(10+{C修正})]+21+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈ウィークネスリビーラー〉[刃]1H 2d+19+{命中修正} 命中力/〈ピアシング〉[刃]1H投〈投擲〉 k14[(9+{C修正})]+21+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ピアシング〉[刃]1H投 2d+20+{命中修正} 命中力/〈タラスクシールド〉[打]1H k15[(10+{C修正})]+18+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈タラスクシールド〉[打]1H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 2d+18 切り裂く風 k10[({魔法C})]+18+{魔法D修正} 切り裂く風 k30[({魔法C})]+18+{魔法D修正} 切り裂く風 k50[({魔法C})]+18+{魔法D修正} 切り裂く風 2d+20+{命中修正} 命中力/[魔]〈白き箒星〉[刃]2H k70[(9+{C修正})]+45+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈白き箒星〉[刃]2H ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+18+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+17+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ