### ■非戦闘系・魔物知識 2d+6+1 冒険者+器用 2d+6+1 冒険者+敏捷 2d+6+1 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+4 冒険者+知力 2d+6+4 冒険者+精神 2d+4+4 セージ知識 2d+4+4+2 魔物知識/叡智のとんがり帽子 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 我慢比べのワンド:真言魔法を行使して対象になったキャラと術者に1点の呪い属性確定ダメージ.行使された魔法が「対象:エリア(半径xm)/空間」では発生しない. 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ