### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+4 冒険者+筋力 2d+8+4 冒険者+生命 2d+8+4 冒険者+知力 2d+8+0 冒険者+精神 2d+8+2 スカウト技巧 2d+4+3 スカウト運動 2d+4+4 スカウト観察 2d+4+0 アルケミスト知識 2d+3+0 ウォーリーダー先制 2d+5+4 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 補助動作で輝く肉体! ※半径6mの敵全てに命中・回避・行使判定-2 補助動作でクリティカルレイBを自分に 補助動作でクリティカルレイAを自分に 補助動作で◯◯にヒールスプレーA 補助動作で◯◯にヴォーバルウェポンA 陣率:慮外なる烈撃Ⅰ(1回だけ命中&物理ダメージ+2) 「さぁ…ふんばり剣溝までぶっ飛びな!」 斬り返しⅡを宣言して攻撃! 斬り返しⅡを宣言して薙ぎ払い! ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈カタナ+1〉[刃]2H 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k35[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈カタナ+1〉[刃]2H+薙ぎ払い 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k35[10+{C修正}]+13-3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈カタナ+1〉[刃]2H+慮外なる烈撃Ⅰ 2d+12+{命中修正}+2 ダメージ[魔][刃] k35[10+{C修正}]+13+2+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+13+{回避修正} ### ### ■鼓咆 「おめぇら、気合い入れてけよ!」(怒涛の攻陣Ⅰ:物理ダメージ+1) 「そんなもんじゃねぇだろ!もっと気合い入れろ!」(怒涛の攻陣Ⅱ:烈火:物理ダメージ+2) 「やればできるじゃねぇか!その気合忘れんなよ!」(怒涛の攻陣Ⅱ:烈火を継続:物理ダメージ+2) 「おめぇら、ボケっとしてねぇで俺に続け!」(怒涛の攻陣Ⅱ:旋風:命中力+1) 「さぁ、ここからがクライマックスだ!腹から声出していけ!」(怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃:命中力+1&物理ダメージ+1) 「あと一息だ!気合と根性で歯ぁ食いしばれ!」(怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃を継続:命中力+1&物理ダメージ+1) ### ■セリフ集 「てめぇ、ふんばり剣溝までぶっ飛ばすぞ!」 「煌めく舞に心奪われな!」 「秘技…ルミネット・ダンス!さぁ…煌めく舞に心奪われな!」 「天が呼ぶ…地が呼ぶ…人が呼ぶ…てめぇをぶっ倒せと俺を呼ぶ!」 「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス…さぁ、煌めく舞に心奪われな!」@戦闘 「おっと…"不運(ハードラック)"と"踊(ダンス)"っちまった!」 「てめぇ、ボケっとしてんじゃねーぞ!」 「気合だ、気合!そのくらい気合で耐えやがれ!」 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ