### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+9+5 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+1 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+2 冒険者+精神 2d+9+5 レンジャー技巧 2d+7+5 レンジャー運動 2d+7+4 レンジャー観察 2d+7+2 ライダー運動 2d+9+4 ライダー知識 2d+9+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+7+5 〈救難草〉 k50+7+5 〈魔香草〉 k0+7+5 〈魔海草〉 k10+7+5 〈魔香水〉 7+2= ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/鉄煙管1H投〈メイス〉 2d+13+{命中修正} ダメージ k6[12+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/よく切れるナイフ1H投〈ソード〉 2d+12+{命中修正} ダメージ k1[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/水風船1H投〈投擲〉 2d+14+{命中修正} ダメージ k0[13+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+11+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ