//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+25+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+25+{精神抵抗修正} 回避/ソードビット 2d+18+{回避修正} 回避/ガンビット 2d+17+{回避修正} 回避/ボムビット 2d+16+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/(コア) 2d++{打撃修正} 命中力/刺突(ソードビット) 2d+18+{命中修正} ダメージ/刺突(ソードビット) 2d+18+{打撃修正} 命中力/射撃(ガンビット) 2d+19+{命中修正} ダメージ/射撃(ガンビット) 2d+15+{打撃修正} 命中力/炸裂(ボムビット) 2d+16+{命中修正} ダメージ/炸裂(ボムビット) 2d+20+{打撃修正} [主]貫き/25/回避力/消滅:「射程/形状:2(20m)/起点指定」で対象1体に2d+18の物理ダメージを与える。 [主]貫き/回避力/消滅:「射程/形状:2(20m)/起点指定」で対象1体に2d+18の物理ダメージを与える。 2d+18 [主]連続射撃/26/回避力/消滅:「射程/形状:2(30m)/射撃」で対象1体に〈ガン〉によるk30C値10の魔法ダメージを与える。 [主]連続射撃/回避力/消滅:「射程/形状:2(30m)/射撃」で対象1体に〈ガン〉によるk30C値10の魔法ダメージを与える。 2d+19 [主]大☆爆☆発/24/生命抵抗/半減:「射程:自身」「対象:1エリア(半径30m)/すべて」に2d+20点の衝撃属性魔法ダメージを与える。この効果は連続した手番に使用できない。 [主]大☆爆☆発/生命抵抗/半減:「射程:自身」「対象:1エリア(半径30m)/すべて」に2d+20点の衝撃属性魔法ダメージを与える。この効果は連続した手番に使用できない。 2d+17 ### ■パラメータ