2d6+{スカウト}+5+2 先制判定(平準代用) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+1 冒険者+敏捷 2d+8+1 冒険者+筋力 2d+8+1 冒険者+生命 2d+8+2 冒険者+知力 2d+8+5 冒険者+精神 2d+8+4 ビブリオマンサー文献 2d+8+5 スカウト技巧 2d+7+1 スカウト運動 2d+7+1 先制 2d+7+1+1 スカウト観察 2d+7+5 セージ知識 2d+1+5 魔物知識 2d+1+5+2 ダークハンター知識 2d+1+5 魔物知識 2d+1+5+2 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+7+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+7+1+{魔力修正}+{行使修正} 回復量 k10[13]+7+1+{魔力修正}+{回復量修正} 秘奥魔法行使 2d+13+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+13+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+13+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k20[13]+13+1+{魔力修正}+{回復量修正} 操気 2d+5 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル //スカウト=7 ### ■代入パラメータ