### ■薬草 K0tf4@13+{RAN}+{dexB} 魔香草使用(薬師道具セット) :HP- :MP- ### ■技能・能力 ▶[剣の加護/厳つき氷](起点30m。必中。1体に6点の水・氷確定ダメージ)消費MP1 ▶▶[剣の加護/厳つき氷](起点30m。必中。1体に3点の水・氷確定ダメージ)消費MP1 ▶▶【ポイズンニードル】(起点30m。抵抗短縮。1体に1点毒魔法ダメージ)黒B ▶▶【ポイズンニードル】(起点30m。抵抗短縮。1体に3点毒魔法ダメージ)黒A ### ■魔法系 [宣]《魔法拡大/数》 ▶秘奥魔法 ▶▶【アクス=マリスティアス】―悪意の針―(射撃10m。必中。1体に「2点」の呪い魔法ダメージ。)消費MP2 【ウェルム=リイェクタス】―拒絶の障壁―[応](起点30m。18R。1度で効果消失。1体に物理魔法ダメージ「魔力」点軽減)消費MP5 【コルプス=レストラーレ】―肉体修復―(起点30m。1体に威力20回復)消費MP4 【ネブラ=ウェネースムス】―猛毒の霧―(半径3m/5/射程30m。威力10毒魔法ダメージ)消費MP7 【ランケア=ルイナス】―破滅の槍―(射撃30m。1体に威力20純エネルギー魔法ダメージ)消費MP5 ▶▶【マギカ=アウゲータス】―魔力増強―(1R。秘奥魔法の魔力+1)消費MP5 【ルクス=トライキエンス】―貫く光条―(貫通50m。威力30純エネルギー魔法ダメージ)消費MP8 【アトモス=イラプティオ】―大気爆発―(半径4m/10/射程30m。威力40衝撃魔法ダメージ)消費MP11 【ランケア=ダムナトリウス】―断罪の槍―(射撃50m。1体に威力50純エネルギー魔法ダメージ)消費MP9 2d+{秘奥魔法}+{行使修正}>? 秘奥魔法行使 2d+{秘奥魔法}+{行使修正}+1>? 秘奥魔法行使【マギカ=アウゲータス】 k10[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k20[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k30[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k40[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k50[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正} ダメージ/秘奥魔法 k10[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k20[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k30[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k40[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k50[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法 k20[(13)]+{秘奥魔法} 回復量 k10[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正}+1 ダメージ/秘奥魔法【マギカ=アウゲータス】 k20[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正}+1 ダメージ/秘奥魔法【マギカ=アウゲータス】 k30[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正}+1 ダメージ/秘奥魔法【マギカ=アウゲータス】 k40[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正}+1 ダメージ/秘奥魔法【マギカ=アウゲータス】 k50[({魔法C})]+{秘奥魔法}+{魔法D修正}+1 ダメージ/秘奥魔法【マギカ=アウゲータス】 k10[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法【マギカ=アウゲータス】 k20[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法【マギカ=アウゲータス】 k30[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法【マギカ=アウゲータス】 k40[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法【マギカ=アウゲータス】 k50[(13)]+{秘奥魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/秘奥魔法【マギカ=アウゲータス】 k20[(13)]+({秘奥魔法}+1) 回復量【マギカ=アウゲータス】 ▶神聖魔法 △【ペネトレイト】(1種類を選び、魔物知識判定+2)消費MP2 【フィールド・プロテクション】(3m/5。術者起点。18R。対象の被ダメージ1点軽減。「毒」「病気」「呪い」以外。)消費MP2 【アウェインクン】(起点10m。1体を気絶・睡眠・放心から覚醒。HP0以下なら1に。)消費MP5 【キュア・ウーンズ】(起点10m。1体に威力10回復)消費MP3 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[(13)]+{神聖魔法} 回復量 ▶森羅魔法 ▶▶【ウィングフライヤー】(起点10m。1R。1体に飛行能力「近接攻撃の命中、近接攻撃に対する回避に+1ボーナス」を与える)消費MP3 ### ■抵抗回避 2d+{生命抵抗}>=? 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}>=? 精神抵抗力 2d+{回避1}>=? 回避力 ### ■非戦闘系・魔物知識 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{精神B} 冒険者+精神 2d+{ビブリオマンサー文献} ビブリオマンサー文献 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{セージ知識}+1 魔物知識 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=1 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 ### ■能力値 //器用度=11 //敏捷度=12 //筋力=7 //生命力=18 //知力=24 //精神力=24 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 //プリースト=2 //ビブリオマンサー=6 //レンジャー=1 //セージ=4 //アルケミスト=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //dexB={器用B} //RAN={レンジャー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //冒険者={冒険者レベル} //ビブリオマンサー文献={ビブリオマンサー}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //秘奥魔法=({ビブリオマンサー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //回避1=(0)