### ■非戦闘系・先制 2d+4+3>= 冒険者+器用 2d+4+3>= 冒険者+敏捷 2d+4+3>= 冒険者+筋力 2d+4+2>= 冒険者+生命 2d+4+3>= 冒険者+知力 2d+4+2>= 冒険者+精神 2d+2+3>= スカウト技巧 2d+2+3>= スカウト運動 2d+2+3>= スカウト観察 2d+2+3>= 先制判定 《両手利き》《双撃》命中に-2をした上で、好きな相手に2回攻撃できる。 《追加攻撃》もう一回攻撃できる。 ### ■武器攻撃系 2d+{命中力} 命中力/〈アイアンボックス〉[打]1H k10[11]+7 ダメージ/〈アイアンボックス〉[打]1H ### ■練技 【ガゼルフット】MP-3 回避力判定+1[補][準] 【キャッツアイ】MP-3 命中力判定+1[補] ### ■抵抗回避 2d+6>= 生命抵抗力 2d+6>= 精神抵抗力 2d+{回避力}>= 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ