m移動 → ▶主動作[尻尾による武器攻撃]→ ~ 戦闘特技 ~ 〇[変幻自在Ⅱ] 1ラウンドに3回宣言特技を宣言できる 〇[連続賦術] 1ラウンドに2回主動作賦術を行使できる Ⅼ特技宣言[挑発攻撃Ⅱ] 攻撃を誘う Ⅼ特技宣言[マルチアクション] 同時に近接攻撃と魔法行使を行う ≫△種族特徴[異貌++] 魔法行使の動作不要+物理,魔法ダメージ+1+命中力判定,魔法行使判定+1 ≫△特殊神聖魔法行使[プレコグ] MP-6 行為判定の出目「8」保証(1R) 発動[プレコグ] 達成値 → ~ 賦術 ~ ≫賦術行使[ミラージュデイズA] 消費マテリアルカード:白A 命中力-1(6R/1R)→ ≫賦術行使[ポイズンニードルS] 消費マテリアルカード:黒S 術者の手番終了時に「5」点の毒属性ダメージ(6R/1R) ≫賦術行使[ヴォーパルウェポンA] 消費マテリアルカード:赤A 与ダメージ+2(18R) ≫△固有賦術行使[オーアシールドA] 消費マテリアルカード:黒A×2 一回限りの防護「15」点を獲得(6R/1回) ≫△固有賦術行使[オーアシールドS] 消費マテリアルカード:黒S×2 一回限りの防護「50」点を獲得(6R/1回) ≫△賦術行使[バインドアビリティA] 消費マテリアルカード:白A×2 特殊能力の達成値-2(6R/1R)→ ≫△固有賦術行使[フラットシフトS] 消費マテリアルカード:白S×3 任意のタイミングで行動判定の達成値-4(3R/1回)→ 発動[フラットシフト] 達成値 → ▶固有賦術行使[ブレイク・フィールドA] 消費マテリアルカード:赤A×3 被ダメージ+5の空間形成(1R) ≫△賦術行使[マナダウンS] 消費マテリアルカード:金S 魔法ダメージ-4(6R/1R) ≫賦術行使[アーマーラストS] 消費マテリアルカード:黒S×2 防護点-5(6R/1R)→ ▶賦術行使[ディスペルニードルA] 消費マテリアルカード:黒A 敵の補助効果を解除→ ≫△賦術行使[ディスペルニードルS] 消費マテリアルカード:黒S 達成値「2」で敵の補助効果を解除→ ≫△拡張賦術行使[ムーンライトA] 消費マテリアルカード:白金A 行動判定の出目を「0」に変更(1日/1回)→ ≫△拡張賦術行使[キャッスルプロテクターA] 消費マテリアルカード:白黒A 魔法ダメージ-3(1R/1回)→ ≫拡張賦術行使[レリーズソウルA] 消費マテリアルカード:赤緑黒A 瀕死時命中力判定&筋力B+2(2R)→ ~ 練技 ~ ≫練技使用[マッスルベアー] MP-3 筋力ボーナス+2(3R) ≫練技使用[ジャイアントアーム] MP-3 筋力+6(1R) ≫練技使用[キャッツアイ] MP-3 命中力+1(3R) ≫練技使用[ガゼルフット] MP-3 回避力+1(3R) ≫△練技使用[ケンタウロスレッグ] MP-3 敏捷+6(1R) ≫練技使用[ドラゴンテイル] MP-3 尻尾を生やす(18R) ≫[より鋭利を] MP-5 尻尾性能強化 ≫練技使用[ドラゴンテイル] MP-3 尻尾によるダメージ+2(18R) ≫練技使用[ドラゴンテイル] MP-3 尻尾による命中力+1(18R) ≫練技使用[シェイプアニマル] MP-3 動物に変化 ~ 効果 ~ 起動[ファストアクション] 1ラウンド目に主動作機会が1回追加 起動[神速の鋭刃] 1R目、『カラスの仕込み羽』による攻撃全てに+3のダメージ補正を与える。 起動[族長の威信] ダメージロールの際、最初の2dの出目に+1の補正を与える 効果発動[華麗なるフェザーブレードスカート] 4以上の差をつけて回避時攻撃した者に「k30[9]+13+8」ダメージ k30[9]+13+8 刃隠の斬撃 効果発動[スカベンジャーの帽子] 行為判定+2または戦利品出目+2(1回) 効果発動[スマルティエの風切り布] 命中力判定,回避力判定+2(1R) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+6 冒険者+敏捷 2d+12+7 冒険者+筋力 2d+12+3 冒険者+生命 2d+12+4 冒険者+知力 2d+12+2 冒険者+精神 2d+12+2 スカウト技巧 2d+9+6 スカウト運動 2d+9+7 スカウト観察 2d+9+2 セージ知識 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+10+2 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 神聖魔法行使 2d+12 ダメージ k10[10]+12 ダメージ k20[10]+12 ダメージ k30[10]+12 半減 k10[13]+12// 半減 k20[13]+12// 半減 k30[13]+12// 回復量 k10[13]+12 回復量 k30[13]+12 回復量 k50[13]+12 森羅魔法行使 2d+11 ダメージ k10[10]+11 ダメージ k20[10]+11 半減 k10[13]+11// 半減 k20[13]+11// 物理ダメージ kウルフバイト+11 物理ダメージ kソーンバッシュ+11 物理ダメージ kコングスマッシュ+11 物理ダメージ kボアラッシュ+11 召異魔法行使 2d+7 ダメージ k10[10]+7 ダメージ k20[10]+7 半減 k10[13]+7// 半減 k20[13]+7// 賦術 2d+13 ### ■武器攻撃系 命中力/カラスの尻尾2H# 2d+20 ダメージ k11[10]+15 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+16 精神抵抗力 2d+14+2 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ