//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/本体 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/棘のあるツル 2d+{回避3}+{回避修正} 回避/棘のあるツル 2d+{回避4}+{回避修正} 回避/棘のあるツル 2d+{回避5}+{回避修正} 回避/棘のあるツル 2d+{回避6}+{回避修正} 回避/棘のあるツル //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/花A(棘のあるツル) {ダメージ2}+{打撃修正} ダメージ/花A(棘のあるツル) 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/花B(棘のあるツル) {ダメージ3}+{打撃修正} ダメージ/花B(棘のあるツル) 2d+{命中4}+{命中修正} 命中力/花C(棘のあるツル) {ダメージ4}+{打撃修正} ダメージ/花C(棘のあるツル) 2d+{命中5}+{命中修正} 命中力/花D(棘のあるツル) {ダメージ5}+{打撃修正} ダメージ/花D(棘のあるツル) 2d+{命中6}+{命中修正} 命中力/花E(棘のあるツル) {ダメージ6}+{打撃修正} ダメージ/花E(棘のあるツル) 2d+{妖精魔法、召異魔法} 妖精魔法、召異魔法 ≫瘴気の領域/26/精神抵抗/消滅 2d+{瘴気の領域} ≫瘴気の領域/精神抵抗/消滅 ○麻痺の棘/27/生命抵抗/消滅 2d+{麻痺の棘} ○麻痺の棘/生命抵抗/消滅 ### ■パラメータ //LV=18 //生命抵抗=20 //精神抵抗=20 //部位1=本体 //回避1=18 //部位2=花A(棘のあるツル) //命中2=20 //ダメージ2=2d+20 //回避2=20 //部位3=花B(棘のあるツル) //命中3=20 //ダメージ3=2d+20 //回避3=20 //部位4=花C(棘のあるツル) //命中4=20 //ダメージ4=2d+20 //回避4=20 //部位5=花D(棘のあるツル) //命中5=20 //ダメージ5=2d+20 //回避5=20 //部位6=花E(棘のあるツル) //命中6=20 //ダメージ6=2d+20 //回避6=20 //妖精魔法、森羅魔法、召異魔法=17 //瘴気の領域=19 //麻痺の棘=20