### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 2d+{ウォーリーダー先制} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制(知)} ウォーリーダー先制(知) 2d+{商人}+{知力B} マーチャント+知力 2d+{商人}+{精神B} マーチャント+精神 2d+{肉体労働者}+{筋力B} レイバー+筋力 ### ■戦闘特技 [宣][準]《かばうⅠ》 [宣]《テイルスイングⅠ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H# 2d+{命中1}+{命中修正}-1 命中力/〈尻尾〉[打]2H#+《テイルスイングⅠ》 2d+{命中1}+{命中修正}+1 命中力/〈尻尾〉[打]2H#+【ドラゴンテイル】 2d+{命中1}+{命中修正}-1+1 命中力/〈尻尾〉[打]2H#+《テイルスイングⅠ》+【ドラゴンテイル】 2d+{命中1}+{命中修正}-1+2 命中力/〈尻尾〉[打]2H#+《テイルスイングⅠ》+【ドラゴンテイル】 k11[(12+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈尻尾〉[打]2H# k11[(12+{C修正})]+2+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈尻尾〉[打]2H#+[剣の加護/竜の咆哮] k11[(12+{C修正})]+2+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈尻尾〉[打]2H#+【ドラゴンテイル】 k11[(12+{C修正})]+4+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈尻尾〉[打]2H#+【ドラゴンテイル】 k11[(12+{C修正})]+2+2+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈尻尾〉[打]2H#+[剣の加護/竜の咆哮]+【ドラゴンテイル】 k11[(12+{C修正})]+2+4+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈尻尾〉[打]2H#+[剣の加護/竜の咆哮]+【ドラゴンテイル】 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/〈ロングスピア〉[刃]1H両 k25[(10+{C修正})]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ロングスピア〉[刃]1H両 k25[(10+{C修正})]+2+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ロングスピア〉[刃]1H両+[剣の加護/竜の咆哮] 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/〈ロングスピア〉[刃]2H k30[(10+{C修正})]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ロングスピア〉[刃]2H k30[(10+{C修正})]+2+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ロングスピア〉[刃]2H+[剣の加護/竜の咆哮] //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 1d>=4 貫通回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+2+{生命抵抗修正} 生命抵抗力/[剣の加護/竜の咆哮] 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力/[剣の加護/竜の咆哮] 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/すべての防具 ### ■回復系 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉+〈薬師道具セット〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉+〈クロロ酵素〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈魔香のパイプ〉 k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉+〈薬師道具セット〉 k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k50[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉+〈クロロ酵素〉 k50[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈魔香のパイプ〉 k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉+〈薬師道具セット〉 k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k0[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉+〈クロロ酵素〉 k0[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉+〈薬師道具セット〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉+〈クロロ酵素〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B} 回復量/〈ヒーリングポーション〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B}+1 回復量/〈ヒーリングポーション+1〉 k30[13]+{レンジャー}+{知力B} 回復量/〈トリートポーション〉 ### ■能力値 //器用度=10 //敏捷度=12 //筋力=24 //生命力=29 //知力=11 //精神力=18 //器用度増強=-6 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=4 //ファイター=4 //レンジャー=1 //エンハンサー=2 //ウォーリーダー=4 //商人=4 //肉体労働者=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=41 //最大MP=18 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //武器1=〈尻尾〉[打] //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力1=11 //C値1=12 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //武器2=〈ロングスピア〉[刃]🏆 //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //威力2=25 //C値2=10 //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //武器3=〈ロングスピア〉[刃]🏆 //命中3=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力3=30 //C値3=10 //追加D3=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-3) //防護1=11