### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+12+4 冒険者+敏捷 2d+12+5 冒険者+筋力 2d+12+3 冒険者+生命 2d+12+4 冒険者+知力 2d+12+5 冒険者+精神 2d+12+4 レンジャー技巧 2d+3+4 レンジャー運動 2d+3+5 レンジャー観察 2d+3+5 セージ知識 2d+1+5 ライダー運動 2d+10+5 ライダー観察 2d+10+5 ライダー知識 2d+10+5 アルケミスト知識 2d+2+5 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+3+4 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+17+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/|スマート《鈍重な 》カービン+12H騎 2d+16+{命中修正} ダメージ k10[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k40[10]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} 命中力/∟バヨネット2H 2d+15+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/デリンジャー+11H 2d+17+{命中修正} ダメージ k10[10]+20+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+20+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+20+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+20+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10-1]+20+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+20+{回復量修正} 回復量 k30[13]+20+{回復量修正} 命中力/サーペンタインガンA1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k10[11]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+19+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+19+{回復量修正} 回復量 k30[13]+19+{回復量修正} 命中力/サーペンタインガンB1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k10[11]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+19+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+19+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+19+{回復量修正} 回復量 k30[13]+19+{回復量修正} 命中力/ウォーターバルーン1H投〈投擲〉 2d+15+{命中修正} ダメージ k0[13+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ナイフ(ソード)1H投〈ソード〉 2d+0+{命中修正} ダメージ k1[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ