### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+2 冒険者+筋力 2d+8+3 冒険者+生命 2d+8+3 冒険者+知力 2d+8+5 冒険者+精神 2d+8+3 レンジャー技巧 2d+3+3 レンジャー運動 2d+3+2 レンジャー観察 2d+3+5 バード見識 2d+1+5 ライダー運動 2d+6+2 ライダー観察 2d+6+5 ライダー知識 2d+6+5 ウォーリーダー先制 2d+2+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+2+5+1 K10sf4+3+3@13 (救命草レンジャー有) K0sf4+3+3@13 (魔香草レンジャー有) レンジャーヒーリングポーション) K20[13]+3+5+1 K0[13]+3+5 ジャム ### ■薬草 〈救命草〉 k10+3+3 〈魔香草〉 k0+3+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+13+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 演奏 2d+4 -----------フェアリーテイマー----------------- 妖精魔法行使 2d+8+5+{魔力修正}  (威力10魔法) k10[10]+8+5+{魔力修正}   (威力10魔法)アースハンマー k10[12]+8+5+{魔力修正}   (威力10魔法)半減 hk10[13]+8+5+{魔力修正}   (威力20魔法) k20[10]+8+5+{魔力修正}   (威力10魔法)ヒートハンマー k20[12]+8+5+{魔力修正} <シュートアロー----------------   (威力20魔法) 粘着液 k0[13]+8+5+{魔力修正}   (威力20魔法) 必中物理 k20[10]+8+5+{魔力修正}   (威力20魔法)必中物理 k20[9]+8+5+{魔力修正}   (威力20魔法)必中物理 k20[8]+8+5+{魔力修正}   (威力20魔法)必中魔法 k20[10]+8+5+{魔力修正}   (威力20魔法)必中魔法 k20[9]+8+5+{魔力修正} ----------------------------------------------   (威力20魔法)半減 hk20[13]+8+5+{魔力修正}   (威力30魔法) k30[10]+8+5+{魔力修正}   (威力30魔法)半減 hk30[13]+8+5+{魔力修正}   (威力40魔法) k40[10]+8+5+{魔力修正}   (威力40魔法)半減 hk40[13]+8+5+{魔力修正}   (威力50魔法) k50[10]+8+5+{魔力修正}   (威力50魔法)半減 hk50[13]+8+5+{魔力修正} C(8+5+{魔力修正}+4) プライマリィ C(8+5+{魔力修正}+8) アドバンスト C(8+5+{魔力修正}+12) エクステンド C(8+5+{魔力修正}) ウィスパー(3m/5) C(8+5+{魔力修正}+6) リッチヒール(3m/5) C(8+5+{魔力修正})) バータフ C(8+5+6+{魔力修正})) バータフⅡ ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ブラックロッド2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ