### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+7 冒険者+筋力 2d+13+3 冒険者+生命 2d+13+4 冒険者+知力 2d+13+1 冒険者+精神 2d+13+2 スカウト技巧 2d+9+6 スカウト運動 2d+9+7+1 スカウト観察 2d+9+1 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+7+1 レンジャー観察 2d+9+1 アルケミスト知識 2d+5+1 ダークハンター知識 2d+7+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+6 〈魔香草〉 k0+9+6 〈魔海草〉 k10+9+6 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+9+1+1 〈トリートポーション〉 k30+9+1 〈魔香水〉 9+1= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+3+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+2+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+6 操気 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H両 2d+22+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H 2d+22+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈一押しできる鈍重な信頼しきれない妖精(全)のイグニタイト加工の銀のシャインフープ〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+25+{命中修正} ダメージ[刃] k50[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈一押しできる音痴の錯乱の妖精(全)のイグニタイト加工の銀のシャインフープ〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+25+{命中修正} ダメージ[刃] k50[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈一押しできる正直者の定まらない妖精(全)のイグニタイト加工の銀のジャッジメントアックス・カスタム〉[刃]2H投〈投擲〉 2d+24+{命中修正} ダメージ[刃] k78[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力/通常 2d+24+{回避修正} 回避力/巨人化 2d+22+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ