ソリッド・バレット MP-1 弾薬-1 「Bang Bang」 クリティカル・バレット MP-2 弾薬-1 C値-1 「外してたまるか...!」 ノッカー・ボム MP-3 「"Knock Knock" 誰かいる?」 ショック・ボム MP-3 「お天道様に挨拶しなさい」 エフェクト・バレット[火] MP-1 「火を貸すね 」 ヒーリング・バレット->味方 MP-1 「まだ倒れないで」 ヒーリング・バレット->アンデッド MP-1 「二度寝の時間よ」 (安全装置を外す音) ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+2 レンジャー技巧 2d+2+4 レンジャー運動 2d+2+2 レンジャー観察 2d+2+2 給仕+器用 2d+1+4 給仕+敏捷 2d+1+2 給仕+筋力 2d+1+2 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/〈トラドール〉2H 2d+11+{命中修正} ダメージ k10[10]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+10+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+10+{回復量修正} 命中力/〈テンペスト〉2H 2d+11+{命中修正} ダメージ k10[11]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 命中力/〈ロングバレル〉2H 2d+12+{命中修正} ダメージ k10[10]+14+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+14+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+14+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+14+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+14+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ