### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+15+4 冒険者+器用 2d+15+6 冒険者+敏捷 2d+15+5 冒険者+筋力 2d+15+5 冒険者+生命 2d+15+6 冒険者+知力 2d+15+3 冒険者+精神 2d+5+4 スカウト技巧 2d+5+6 スカウト運動 2d+5+6 スカウト観察 2d+10+4 レンジャー技巧 2d+10+6 レンジャー運動 2d+10+6 レンジャー観察 2d+15+6 セージ知識 2d+4+6 バード見識 2d+3+6 アルケミスト知識 ### ■ポーション k20[13]+10+6 〈ヒーリングポーション〉 C16 〈魔香水〉 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 ★★★操霊魔法★★★ 2d+17+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k10[({魔法C})]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k20[({魔法C})]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k30[({魔法C})]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+17+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k10[13]+17+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k20[13]+17+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k30[13]+17+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ★★★神聖魔法★★★ 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+12+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+12+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+12+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+12+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+7 演奏 2d+9 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+21+{命中修正} 命中力/〈TAKE4〉[刃]1H k32[(10+{C修正})]+23+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈TAKE4〉[刃]1H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+20+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+{回避修正} 回避力(フェンサー) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ