森羅魔法 森羅魔法レベル4[補][準] プランツヘヴン 植物関係の魔法行使の際のMPを-1する 6R MP2 森羅魔法レベル5[補][準] スタップボーンサバイバー 毒・病気属性に対する生命・精神抵抗力+2 18R MP1×7 森羅魔法レベル5[補] リプロデューサー/ブラッディーペタル 毎ラウンド「5」点回復 6R MP1×7 森羅魔法レベル6 ランインターンフェア エリア内の敵全ての回避力-1 18R MP2 森羅魔法レベル6[補][準]ファイアプロテクター 炎属性のダメージ・効果を受け付けない 1R MP1×7 森羅魔法レベル7[補][準]フォッシルアブソーバー 魔法ダメージ-6 1R MP3×7 森羅魔法レベル8[補][準]カウンターソーン 近接攻撃を試みた敵が接触した場合確定「かけてから経過したラウンド数+1」点のダメージ 6R MP2×2 森羅魔法レベル8[補][準]コールドプロテクター 水・氷属性のダメージ・効果を受け付けない 1R MP1×7 森羅魔法レベル8マルチプルアクター/クラッシュベア 対象に主動作を追加する MP8+対象の冒険者レベル 1R 森羅魔法レベル9[補][準]テンタクルカバレッジ 対象に《カウンター》状態を付与 1R MP2×3 森羅魔法レベル9[補][準]ウィングフライヤーⅡ 近接攻撃に関する命中と回避+2 1R MP3×3 森羅魔法レベル9ノイジィディスターバー エリア内の敵全体の魔法行使&演奏判定-4 MP4 森羅魔法レベル10[補][準]リプロデューサー/リビングツリー 毎ターン「10」HP回復 6R MP4×7 陣率:軍師の知略 ウォーリーダー先制判定を知力Bで判定 鼓砲:神展の構え 制限移動を3→5mに変更 陣気+1 陣率:堅固なる布陣:1RのHP回復量が30を越えた場合陣気+1 鼓砲:傷痍の見立て HPの回復量+5 1R 深智魔法レベル2タフパワー 生命・精神抵抗力+2 18R MP1×7 操霊魔法レベル3ファイア・ウェポン 攻撃を炎属性にし物理ダメージ+2 18R MP2×3 操霊魔法レベル8アイシクル・ウェポン 攻撃を水・氷属性にし物理ダメージ+3 18R MP3×3 操霊魔法レベル12ソニック・ウェポン 攻撃を風属性C-1・物理ダメージ+2 18R MP6×3 奈落魔法レベル1スピリットナイフ 拡張効果1使用 精神効果かつ呪い属性+威力20 消費MP1×敵の数 奈落魔法レベル1メンタルブースト 拡張効果1使用 生命抵抗力+2 MP1×7 奈落魔法レベル2ヒーリング・イメージ 拡張効果1使用 補助動作で使用可能 消費MP1× 奈落魔法レベル3ペシミズム 消費MP1× 奈落魔法レベル3ペシミズム 拡張効果1使用 達成値に+2 消費MP1× 奈落魔法レベル5テンポラリィ・リージョン 拡張効果1 この魔法を補助動作、または戦闘準備で行うことが可能 1R 消費MP9 奈落魔法レベル6リフレッシュ・イメージ 拡張効果1使用 補助動作で使用可能 消費MP2× 奈落魔法レベル8オートノミーシールド 拡張効果1使用 対象を「1体」形状/射程を「2(30m)/起点指定」に 消費MP3 奈落魔法レベル9テイク・ザ・リードⅡ 拡張効果1使用 対象を「1体全」に形状/射程を「1(10m)/起点指定」に変更 消費MP7× 奈落魔法レベル9ミアズマ・グレネード 拡張効果1使用 MP10に変更、与える属性が「炎かつ毒」となります。更に与えるダメージが「威力40+魔力」点になります 奈落魔法レベル10イモータル・イメージ 拡張効果2使用 MP5に変更、形状/射程を「2(30m)/起点指定」に 奈落魔法レベル10センス・アビス 拡張効果1使用 適応される範囲内に技巧判定パッケージ&運動判定パッケージも追加 MP8 奈落魔法レベル11スラッシュイメージ 消費MP7× 奈落魔法レベル11スラッシュイメージ 拡張効果1使用 消費MP7× 奈落魔法レベル12アビスレギオン 拡張効果1・2使用 命中力、与えるダメージ、生命・精神抵抗力+2と受けるダメージ-2 形状を「1エリア(6m)/20」に変更 18R MP12 奈落魔法レベル13インスタント・リージョン 拡張効果1使用 この魔法を補助動作、または戦闘準備で行うことが可能 18R 消費MP20 神聖魔法レベル5キュア・ウーンズ 威力30回復 MP3× 特殊神聖魔法レベル10ハーベスト・フィールド HP回復量2倍 1R MP8 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+1 冒険者+敏捷 2d+15+3 冒険者+筋力 2d+15+3 冒険者+生命 2d+15+4 冒険者+知力 2d+15+9 冒険者+精神 2d+15+11 セージ知識 2d+15+9+3 ウォーリーダー先制 2d+10+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+10+9+1 ダークハンター知識 2d+3+9 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+13+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+21+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+21+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+21+2+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+21+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+19+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+19+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+19+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+19+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+19+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+19+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+19+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+19+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+19+2+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+19+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+19+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+19+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+19+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+19+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+19+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+19+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+19+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+19+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+19+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+22+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+22+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+22+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+22+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+22+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+22+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+22+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+22+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k70[{魔法C}]+22+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+22+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+22+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+22+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+22+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+22+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+22+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+22+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k70[13]+22+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+22+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+22+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+22+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+22+2+{魔力修正}+{回復量修正} 操気 2d+14 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈嘆きの定まらないブラックロッド〉[打]2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+26+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ