### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+1 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+3 ライダー運動 2d+9+3 ライダー観察 2d+9+3 ライダー知識 2d+9+3 魔物知識 2d+9+3+1 アルケミスト知識 2d+7+3 ウォーリーダー先制 2d+7+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+7+3+1 〈氷結界の鎖〉 2d+9+4 命中判定 2d+9+2 腕力判定 《魔法拡大/数》 森羅魔法 【ウイングフライヤー】 【ナチュラルパワー】 【ビッグディフェンダー/ディノス】 【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】 操霊魔法 【エンチャント・ウェポン】 【カウンター・マジック】 【ファナティシズム】 【ファイア・ウェポン】 賦術 【ヒールスプレー】 【ポイズンニードル】 【パラライズミスト】 【クラッシュファング】 【マナダウン】 鼓咆/陣率 【怒涛の攻陣Ⅰ】 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】 【陣率:軍師の知略】 【陣率:効力亢進Ⅰ】 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】 【蘇る秘奥】 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《カード軽減》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+7+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+7+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+10+1 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/メイジスタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ