ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギガトン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ギガトン

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
草原、荒地
知名度/弱点値
32/35
弱点
魔法ダメージ+2
先制値
13
移動速度
30/ー
生命抵抗力
35 (42)
精神抵抗力
33 (40)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
咬みつき(頭部) 35 (42) 2d6+25 33 (40) 28 274 84
なし(胴体) 2d6+ 29 (36) 33 362 70
踏み付け(右脚) 34 (41) 2d6+28 31 (38) 28 223 61
踏み付け(右脚) 34 (41) 2d6+28 31 (38) 28 223 61
踏み付け(右脚) 34 (41) 2d6+28 31 (38) 28 223 61
踏み付け(右脚) 34 (41) 2d6+28 31 (38) 28 223 61
踏み付け(左脚) 34 (41) 2d6+28 31 (38) 28 223 61
踏み付け(左脚) 34 (41) 2d6+28 31 (38) 28 223 61
踏み付け(左脚) 34 (41) 2d6+28 31 (38) 28 223 61
踏み付け(左脚) 34 (41) 2d6+28 31 (38) 28 223 61
尻尾(尻尾) 33 (40) 2d6+26 32 (39) 30 233 67
部位数
11頭部右脚×4左脚×4尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]雷属性無効
[常]完全姿勢制御

いついかなる効果を受けても転倒せず、足場の悪いことによる不利な効果を一切受けません。
また強制的に移動させられる効果も一切受けません。

[常]移動妨害不能

いかなるキャラクターからも「移動妨害」を受けず、移動を阻害されません。

●頭部

[主]雷光のブレス/37(44)/生命抵抗力/半減

「射程:60m」「形状:貫通」で対象に雷を束ねた光条のブレスを吐きだして攻撃します。対象に「2d+38」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この攻撃は連続した手番で使用することは出来ず、また[部位:胴体]の「[主]電撃の結果」を使用した手番には使えません。

[宣]全力攻撃Ⅲ

打撃点を+20点します。
同時に自身の命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●胴体

[主]電撃の結界/36(43)/精神抵抗力/半減

自身を中心に半径30m内に胴体の発生器から電撃を撒き散らして攻撃します。範囲内の対象は「2d+30」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用した後、30秒の間、範囲外からの射撃攻撃や「形状:射撃」の効果は、範囲内全てのキャラクターを対象に取ることはできなくなります。また「形状:貫通」「形状:突破」の効果は範囲内の地点に目標を取れなくなります。この効果は連続した手番で使用することは出来ず、また[部位:頭部]の「[主]雷光のブレス」を使用した手番には使えません。

●右脚&左脚

[常]小回りが利かない

[部位:右脚]と[部位:左脚]が同じキャラクターを対象にして近接攻撃を行うことは出来ません。
[部位:右脚/左脚]どうしの場合は同じ対象を取ることが出来ます。

[常]攻撃阻害=不可・不可

大きさが攻撃の妨げになります。
[部位:頭部]及び[部位:胴体]は近接攻撃・射撃攻撃の対象になりません。
[部位:右脚]及び[部位:左脚]のいずれか4部位以上のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]魔法阻害=+4

[部位:頭部]及び[部位:胴体]は魔法攻撃に対する抵抗定力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:右脚]及び[部位:左脚]のいずれか4部位以上のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]巨大な身体

●尻尾

[主]テイルスィープ

乱戦エリア内に存在する任意のキャラクター全てに尻尾で攻撃をすることが出来ます。

[常]痛恨撃

打撃点決定の出目が「10」以上の場合、打撃点が更に+30点します。

戦利品

2~8
超獣の雷角(2500G/金赤S)×2d
9~12
超獣の雷角(2500G/金赤S)×4d
13~
超獣の激震角(38000G/金赤SS)×2d

解説

メガトンを一回り大きくしたような姿の魔物です。
一説には1000年の時を生きたことで進化した別個体と言われています。

製作者:諱

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