//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避 2d+11+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+10+{命中修正} ダメージ 2d+5+{打撃修正} 魔動機術 2d+6 [主]弾丸射撃/命中力7(14)/回避力/消滅 [主][補]魔動機術の[補]【ソリッド・バレット】が掛けられた弾丸を1発消費して射撃し、「射程:1(10m)/形状:射撃」で「対象:1体」に命中時、「2D+7」点の魔法ダメージを与える射撃攻撃をします。この魔法ダメージはカテゴリ〈ガン〉の武器攻撃として扱い、防弾加工によってダメージを軽減できます。 [主]信号弾射撃/命中力7(14)/回避力/消滅 [主][補]魔動機術の[補]【シグナル・バレット】が掛けられた弾丸を1発消費して射撃し、「射程:2(30m)/形状:射撃」で「対象:1体」に命中時、「知覚:五感」または「知覚:機械」のキャラクターだった場合、そのキャラクターの行動判定に、このラウンドと続く10秒(1ラウンド)の間、-2のペナルティ修正を与えます。この主動作は回避された場合、このラウンドと続く10秒(1ラウンド)の間、対象がいたエリアと隣接エリア、または対象のいた座標から10m半径内を明るく照らします。 ### ■パラメータ