《▶▶△ウィングフライヤー》MP3(2)・10m・1R・命中回避+1(飛翔付与) 《▶▶△気防陣/射程1(10m)/起点指定》1dHP消費 対象が受ける3ラウンドの間すべての物理、魔法ダメージを「-2」点される。ダメージ発生源「分類:魔神」「分類:アンデッド」の場合「-3」点とする。 《ヒーリング・イメージ》MP消費2(1) 「k0+魔力点」回復 拡張効果→魔法の血:補助動作で行使可能 アビスシャード:射程を2(20m)にする。 《△テイク・ザ・リードⅠ/術者》MP消費3(2) 先制判定「+1」 拡張効果→魔法の血:対象を1体全にし、射程1(10m)の起点指定にする。 《メンタル・ブースト/射程2(20m)》MP消費1 生命抵抗力-2 精神抵抗+2  拡張効果→魔法の血:生命抵抗力-2→生命抵抗力+2 《ヒールスプレー(ヒルスプ)》緑×2・30m射撃・HP回復・B3・A10・S20・SS50 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+0 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+5 冒険者+精神 2d+6+4 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+3 レンジャー観察 2d+5+5 セージ知識 2d+1+5 アルケミスト知識 2d+1+5 ダークハンター知識 2d+1+5 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+5+3 〈魔香水〉 5+5= ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 妖精魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+11+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+6 操気 2d+5 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ