=== 練技 [補]【キャッツアイ】命中+1 [補][準]【ガゼルフット】回避+1 賦術 [補]【ヒールスプレー】B3A10 鼓咆/陣率 [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】物理攻撃ダメージ+1 [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】 [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 操気 [補]【気集中】投擲命中+1(魔神アンデッド+2)1d6HP === ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+4 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+2 冒険者+精神 2d+5+2 スカウト技巧 2d+5+3 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 2d+5+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ウォーリーダー先制 2d+3+4 ダークハンター知識 2d+1+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 操気 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ファストボウ〉[刃]2H 2d+8+{命中修正} ダメージ[刃] k35[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ボールドハンマー〉2H投〈投擲〉 2d+8+{命中修正} ダメージ k34[12+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+4+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ