### ■非戦闘系 2d+4+2 冒険者+器用 2d+4+2 冒険者+敏捷 2d+4+1 冒険者+筋力 2d+4+4 冒険者+知力 2d+1+2 レンジャー技巧 2d+1+2 レンジャー運動 2d+1+4 レンジャー観察 2d+2+4 セージ知識 2d+3+2 ウォーリーダー先制 2d+3+4+1 ウォーリーダー先制(知) ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/〈メイジスタッフ〉2H k11[(12+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈メイジスタッフ〉2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 【ウォーリーダー】 [準]【陣率:軍師の知略】コストなし/先制判定時 効果:先制判定を「ウォーリーダー技能+知力ボーナス+1」で行える。 [補]【瑕疵への追撃】コストなし 効果:10秒(1ラウンド)の間、対象は弱点を見抜いている敵に対して、弱点による追加ダメージを、さらに+1/次のラウンドに、すべての系統の2ランクの鼓咆の使用を選択可能。 :陣気+1 [補]【流麗なる俊陣Ⅰ】コストなし 効果:回避力+1(判定後に消失) :陣気+1 [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】コスト3/補助動作 効果:軍師自身が発生させた魔法ダメージに+4、またはHPの回復量に+4 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ