### ■補助動作 アナライズ(魔動機のデータ獲得 MP-2) 賦術:ヒールスプレー(緑*2/A:10点,S:20点) 賦術:パラライズミスト(緑/A:-1,S:-2) 賦術:ミラージュデイズ(白/A:-1,S:-2) 賦術:クリティカルレイ(金/A:出目+2,S:出目+3) 賦術:マナスプラウト(金/A:3点,S:10点) 練技:キャッツアイ+ガゼルフット+メディテーション+ストロングブラッド MP-12 練技:デーモンフィンガー+ケンタウロスレッグ+スフィンクスノレッジ MP-9 鼓砲:強靭なる丈陣Ⅰ(1ランク/1度のみ生命または精神抵抗力+1) 鼓砲:怒涛の攻陣Ⅱ:旋風(2ランク/命中力+1) 鼓砲:怒涛の攻陣Ⅱ:旋刃(3ランク/命中力+1,物理ダメージ+1) 鼓砲:怒涛の攻陣Ⅱ:輝斬(4ランク/命中力+1,物理ダメージ+1) 陣率:慮外なる烈撃Ⅰ(陣気-3/1回だけ命中力+2,物理ダメージ+2) 陣率:慮外なる烈撃Ⅱ(陣気-5/1回だけ命中力+4,物理ダメージ+4) 陣率:掃討の勝鬨(陣気+1/HP0にした時陣気もらえる) スカーレットポーション(HPの最大値,現在値+10/6ラウンド) デクスタリティポーション(命中力判定+2/3ラウンド) 魔香水(MPを「レンジャー技能+知力ボーナス」点回復) ヒーリングポーション(HPを威力20+「レンジャー技能+知力ボーナス」点回復) ターゲットサイト(命中力+1 MP-2) スナイパーレンジ(射程を倍に延長する MP-5) オートガード(回避力,防護点+1 MP-5) フォトニックバリア(50点までのダメージを受け止める障壁を発生させる/大使用 MP-16) パイルシューター(高速射出武器を作成する/中破壊 MP-6) オメガシューター(高速射出武器を作成する/中破壊 MP-16) ハイブリッド(ボムを二発撃てる MP-8) ダブルアップ(アイテム効果で受けるボーナスを2倍にする MP-12) タイマー・クロック(ボムを時限式にできる MP-1) ミニマムリープ(10m以内に瞬間移動できる MP-15) 回復/メディカルキット k50[13]+14+{魔力修正} 回復/ヒーリングポーション k20[13]+14 ### ■主動作 宣言特技《魔力撃》 宣言特技《魔法制御》 宣言特技《捨て身攻撃Ⅲ》 グレネード(威力30ダメージ/小破壊 MP-6) スーパーノヴァ・ボム(威力90ダメージ/中破壊 MP-24) メディカルキット(「威力50+魔力」点でHP回復 MP-3) グルー・ボム(転倒状態の相手が立ち上がるのを阻害する/必中 MP-5) ショック・ボム(敏捷度-12/消滅 MP-3) スモーク・ボム(「五感」の視力を奪う/必中 MP-4) アンチエイミング・ボム(「五感」「機械」を《ターゲッティング》不可にする/短縮 MP-8) レジスト・ボム(特定属性からの不利を受けず,ダメージ-4/必中 MP-6) フラッシュ・ボム(「五感」「機械」を盲目状態にする/消滅 MP-6) マインド・ボム(魔法行使,演奏判定-4/消滅 MP-8) ウィークネス(弱点を付与する MP-6) パナケイアライト(精神効果を排除する MP-10) チャフグレネード(効果範囲内に対して「起点指定」不可 MP-9) エフェクトプロテクター(特殊効果から守る MP-15) ### ■便利系 サウンド・ボム(小さな音を立てる MP-2) フラッシュライト(前方10mを照らす MP-2) マナ・サーチ(魔力を帯びた物品を探る/大:半径50m,中:半径30m,小:半径10m MP-3) サウンドレコーダー(音声を記録する/大:1日,中:1時間,小:10分 MP-5) ノッカー・ボム(鍵や錠前を吹き飛ばす MP-3) ジャンプブーツ(跳躍能力を得る/大:5倍,中:3倍,小:2倍 MP-3) ライフシグナル(対象の居場所と健康状態を知り続ける MP-5) ワイヤーアンカー(フック付きのワイヤーを放つ MP-4) ライフセンサー(生体を探知する/大:半径100m,中:半径50m,小:半径30m MP-3) グライダーマント(滑空するマントを作る MP-6) エタナイトアーマー(過酷な環境に耐える MP-8) マナカメラ(写真が撮れる MP-1) テレグラフ(声を届かせる子機を作成する/大:50km,中:10km,小:1km MP-3) マナディクショナリー(言語を翻訳する MP-3) ホログラフィ(動画を記録・再生する MP-5) マナポリー(周囲のマナを吸引する MP-10) スカイバイク(【スカイバイク】を作製する MP-20) スフィアシェード(物品を<マギスフィア>に収納する MP-10) リターン(いつでも帰還できる場所を作る MP-18) ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+15+7 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+1 冒険者+生命 2d+15+2 冒険者+知力 2d+15+6 冒険者+精神 2d+15+6 レンジャー技巧 2d+13+7 レンジャー運動 2d+13+6 レンジャー観察 2d+13+6 アルケミスト知識 2d+5+6 ウォーリーダー先制 2d+8+6 ウォーリーダー先制(知) 2d+8+6+1 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+13+7 〈ヒーリングポーション〉 k20+13+6 〈魔香水〉 13+6= ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《捨て身攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/パイルシューター1H 2d+22+{命中修正} ダメージ k50[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/オメガシューター1H 2d+22+{命中修正} ダメージ k100[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+2+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ